游戏操作:8.3/10分
该作采用虚拟摇杆和点击式的双操作系统,玩家可派出3个英雄轮流上阵进行即时战斗,而玩法方面会考验玩家的英雄组合、走位操作、技能释放三步曲的配合能力。
基础设定:8.4/10分
为了做成有深度的游戏,《刀塔来了》围绕游戏角色所构建的系统非常多,包括战歌、精英副本、夺宝和远征等等,从上手角度而言难度不大,不过一旦着迷进去,玩起来还是蛮有成就感的。
游戏总评:8.2分/10分
虽然《刀塔来了》这款游戏目前还处于封测阶段,游戏中有着丰富的游戏内容,无论是角色的塑造,还是全新的触屏战斗系统等等,每一位进入刀塔的冒险者,都可以在这个魔兽的世界中铸就属于个人的英勇篇章。尽管没有脱离类似手游的框架,但《刀塔来了》至少做到了足够出色,在同一类型游戏中毫无疑问属于佼佼者。