《超级英雄》是国内首款次世代RPG冒险卡牌手游,这款游戏在公布后受到了不少玩家的追捧,这其中最主要的一个原因就是该作集结了曾经热门和时下热门的各路超级英雄,这些英雄来自动漫、游戏、电影、电视等各个领域,囊括题材范围之广让玩家大呼过瘾,在这么一款作品中就能玩到70、80、90后所喜爱的各路知名角色,这是广大玩家梦寐以求的。
意想不到的穿越
别说穿越游戏的剧情,就算是穿越电视剧电影的剧情其实都不能随便深究的,深究就伤感情,而作为一款乱斗手游作品,只要玩家玩得爽就行了。《超级英雄》游戏世界的故事始于一次令人无法吐槽的错误时空穿越,不过这么一来倒是提供了玩家与各位英雄们见面的机会,与英雄并肩作战的战斗从此便开始了。
“复联”带你进入状态
玩家刚进入游戏时对游戏并不了解,于是总要有人出来扮演“导师”或者说是“教学”的角色,在《超级英雄》中,这个导师可不是什么大街上随便拉来的NPC,而是盾牌上尉(你觉得他像谁,他便是谁),光上尉一个人还不够,他还拉上了好基友钢甲等一票那什么联中的角色,他们统统都是紫卡,这使得玩家一进入游戏,就感觉到了一股熟悉的温暖。
热血的战斗场面
《超级英雄》的战斗场面可以说是没有任何偷懒嫌疑,特别是在英雄的招式方面,每个人物的技能和招式在战斗中都有独特表现,而并非像某些游戏那样一堆人共一个招式动作,只是名字不一样。这些招式并非厂商凭空想象,他们都能充分代表该英雄的特色,玩家在战斗中看到这些招式时完全不会觉得有什么违和感。
故事模式至关重要
《超级英雄》的故事模式并不只是走个过场,这个模式下不仅能够获得丰厚的战斗和任务奖励,最关键的是,故事模式里可以刷“伙伴碎片”,要知道,这些伙伴碎片在游戏中是兑换伙伴的重要道具,能够不用花钱抽卡,仅通过收集碎片的方式就能组合出例如弩哥、孙悟空等著名且强力角色的卡片用于出战和合成,这简直是太爽了。
统率能力和竞技场
为什么要把这两个内容放到一起说呢?因为这两个部分都有PVP相关的内容。竞技场这个地方想必玩家们都再熟悉不过了,这里就是玩家之间相互PK的地方,玩家们用战力决胜负。而至于统率能力,在游戏中就是玩家这个不出战的指挥官对全队的领导能力,玩家的统率能力越强,给整个队伍的加成也就越多,初始状态下所有玩家的统率能力就近乎于无,要想提升能力,就要通过从NPC或玩家手里抢夺碎片,再合成的方式来提升全队的生命力、物攻、魔攻、防御、速度全部五项属性。
技能升级与伙伴进阶
这两个概念都是针对伙伴而言,也就是上场的英雄们。与其他卡牌游戏不同的是,本作消耗其他材料卡牌只能升级伙伴的技能,至于卡牌的固有等级,只能够通过伙伴训练或者战斗来提升。
伙伴进阶则是《超级英雄》非常重要的一个系统,伙伴的进阶只能通过消耗相同角色卡牌或者万能卡牌的方式来完成,举个例子,如果你想让弩哥进阶,那么你必须再获得一张弩哥卡牌,并消耗这张卡牌来让弩哥进阶。至于万能卡牌,主要是按卡牌颜色来分的,万能卡牌可以突破角色限制,让需要进阶的相同颜色卡牌进阶,目前游戏中最优的卡牌为紫卡和橙卡(橙卡比较厉害),一般万能紫卡还算常见,但万能橙卡就不是了,一旦拥有一定要想好再使用。
伙伴间的羁绊
既然是乱斗游戏,那么肯定存在羁绊系统,这可是把来自相同世界的英雄角色们紧密联系在一起的重要方法。《超级英雄》的羁绊查看非常简单,玩家只需要点击伙伴英雄,进入英雄状态明细查看,即可看到伙伴角色羁绊以及装备羁绊的全部要求和附加效果,是不是很贴心呢?
装备的强化与进阶
《超级英雄》中,装备可以强化、进阶、精炼、拆分,也可以通过碎片合成,本作的装备不仅能够给不同的英雄提供装备基本能力的加成,不同的装备还对英雄有特别辅助作用,这类似于武器和英雄角色之间的羁绊了,例如狼人(某“金属狼”),他装备追风鞋时除了获得追风鞋的基本能力加成外,还可以额外获得“物攻+20%”的效果加成。
不得不玩的活动关卡
除了故事模式、竞技场、统率能力碎片抢夺外,《超级英雄》还有大量活动关卡供玩家挑战,玩家只需点击主菜单的“活动”按钮即可进入,这里的活动关卡都是随玩家等级逐步开放,其中包括无主之地、资源争夺战、美女与野兽、横扫千军、马上有经验、生存大考验,而且世界BOSS“进击的巨人”活动关卡也是从这里进入,不管玩家参加哪一种活动,都有机会大量资源、伙伴碎片等丰厚奖励。
除了以上活动关卡外,游戏中还有不少限时活动和各种签到领奖活动等都在火热展开,利用好这些奖励和活动,能省下不少钱哦!
评测说到了这里,游戏的全貌已基本展现在玩家面前了,不过玩家肯定还是对游戏中到底都有哪些英雄角色而感到好奇,这里TS一个人也说不完,只能说,这些角色来自美系日系动漫游戏电影电视等各个领域,只有你想不到的,没有在游戏中找不到的,还不赶紧去下个《超级英雄》下来玩玩看,你的本命英雄正在召唤你呢!