连三岁小孩儿都熟悉无比的石头、剪刀、布,被予以不同的名称、属性,成为威力不一的技能招式。这便是《谁是大英雄》的最大特色。回合制的战斗中,不再由人物本身属性决定出手顺序,关键因素变成了“技能速度”;技能之间的克制关系简单到垂髫稚童都能理解,不过猜拳胜出后只是带来额外的增益效果。敌我双方受能够装备的技能数量所限,各自只有五次出手机会,无论是否打到血量清空,都会在五轮过罢结束战斗:剩余血量多的一方胜出,这一设定很像KOF中的限时格斗局。
战斗中角色的防御属性有着关键的作用,当防御值高于对方攻击力的时候可以做到不被破防;而想要秒杀或者一击重伤对方,攻击值则是重中之重,谁也不想看到技能出手后只打出两位数乃至一位数的尴尬伤害。两相综合之下,想称霸武林大会,便无法避开用装备堆砌属性的传统。不过游戏中防具的获得较为不易,只能在交换铺中使用普通丝绸、高级丝绸与各种交换牌等道具加上数额巨大的铜钱兑换,当然土豪玩家还可以选择直接用元宝进行购买,只是价格……区区白色品质的“1星修炼生项链”元宝价1000,游戏中人民币与元宝的比例是1:10。而若想打造出极品武器的话,不仅需要积攒矿石、花费元宝刷新图谱,捐赠铜钱为铁匠铺升级也是不得不做的事。