而游戏对于原作的最大传承在于回合制的战斗和法兰城里的故事,而正是这两者能让玩家更感受到《魔力宝贝》这四字的存在。对整个战斗系统的保留,可以说游戏最大的照顾,毕竟2X5的回合制格局因为其可变化性较低,玩法老土,该模式在手游的出现率已经非常有限,不过对于该作来说则是勾起回忆的最重要手段。而至于法兰城的故事则需要玩家更多去感受剧情本身。对于整个游戏来说,玩家的感受可能更着重于任务与副本本身,而对于游戏的整体的一个玩法没有太多新鲜感可以说,也即是玩家所能感受到可能只是副本和任务地图之间的徘徊,而缺少更为丰富的玩法。
既然该作成为了国产式的网游,在收费方面自然不再马虎。像是曾经作为《魔力宝贝》的最为核心卖点——宠物,也已成为其收费的一大手段。宠物只能通过扭蛋获取,而不再可以在野外捕获,而像是训练等更是需要商城道具支撑。这样导致最直接的问题就是宠物的可玩性和数量大大降低,同时使得游戏对金币的依赖加强,颇为让人感觉到无奈。其中,类似模式的还包括相似的佣兵系统。而至于商城则没太多夸张消费存在,主要是回复道具和宝石等消耗类的贩卖,可见游戏的本身的意义是更偏向玩家对游戏的冲动而引起的消费。