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《修仙吧少年》评测:没有体力!告别无脑刷刷刷[多图]

zhang

2017-11-5 11:07:38

我要评论

《修仙吧少年》的创新玩法相信很多人都会一而再再而三的拿出来夸奖一番,但我今天要讲的却不是这个。

没有体力系统,这是最让我惊讶的一个设计,放眼望去,茫茫多的卡牌养成游戏,哪个没有体力系统?无论是上古时期的我叫MT、刀塔传奇,还是之后的少年西游记、放开那三国也是如此,就连现在最火的阴阳师,依然沿用了体力这个设定。

体力系统本身自然有很多优势,但它的劣势也是很明显的,就是需要玩家花大量时间去把体力消耗掉,我至今还记得当年玩刀塔传奇每天要刷4个小时左右的痛苦生活,相信大家也都不陌生。

没有体力的出发点是好的,那么究竟好不好玩又是另外一回事了,下面让我们来看看这个游戏的系统是怎么设计的吧。

游戏的主要模式分为两大块:主线模式和冒险模式,其中包含很多小关卡。

《修仙吧少年》评测:没有体力!告别无脑刷刷刷图片1

【存在感极强的主线剧情和饱满的人物形象】

不同于以往的卡牌养成游戏主线存在感稀薄,《修仙吧少年》的主线剧情在游戏中起着非常重要的作用。本作基本故事线围绕着主角星牙的身世和邪恶势力的阴谋而展开,玩家冒险过程中会遇到各种各样的小伙伴,也会跟形形色色的奇人异物大战。

RPG元素的引入注定对剧情的长度、广度和深度有较高要求,值得一提的是游戏内的出现过的角色都有些有肉,就算是最最弱小的草妖,都有其鲜明的个性特征。

游戏中有意思的场景很多,我最喜欢的是井木轩诈降那段,真的让人意想不到。

既然游戏中的配角们都这么有趣,主角的性格塑造自然更是成功。我最喜欢的就是主角星牙了,他贫嘴,爱慕虚荣,毛毛躁躁却又有粗中有细,最重要的是有一颗善良的心。

《修仙吧少年》评测:没有体力!告别无脑刷刷刷图片2

【丰富的冒险模式】

冒险模式是对主线剧情的一个扩充,是为了满足玩家各方面资源需求的众多模式的合集。

《修仙吧少年》评测:没有体力!告别无脑刷刷刷图片3

上图为装备进阶材料副本 轩辕剑冢

《修仙吧少年》评测:没有体力!告别无脑刷刷刷图片4

上图为铜钱副本 贪婪洞窟

其他模式我就不一一介绍了,基本上玩家老爷需要的一切资源都能够在冒险模式里获取,但需要注意的是每个冒险模式都有其解锁的最低等级限制,并且除了须弥幻境其他模式每天也都有次数限制。

【体贴的托管系统】

小编玩游戏的时候发现《修仙吧少年》有一个很有意思的系统,就是托管。托管是什么意思呢?具体就是指在冒险模式中玩家可以开启托管模式,AI会帮你自动寻路自动打怪。

《修仙吧少年》评测:没有体力!告别无脑刷刷刷图片5

托管按钮位置如上图

《修仙吧少年》评测:没有体力!告别无脑刷刷刷图片6

托管开启后效果如上图

你现在肯定在想有这么个托管模式刷图肯定轻松多了,事实上也是的,这真的是一个很体贴的功能。当然托管模式也有一些小的毛病,比如有时距离怪物太远他会失去寻路功能,需要玩家来行动一段时间,但总体上讲托管还是极大地减少了重复性刷图,为玩家节省了宝贵的时间。

【法宝与神器系统】

既然依托于中国古代神话,那么法宝与神器肯定不能少,所以《修仙吧少年》也大胆引入了这两个系统。神器系统主要负责战斗,主要有两个功能:①为整个小队百分比增加属性 ②当灵力集满100时可以释放特殊技能

《修仙吧少年》评测:没有体力!告别无脑刷刷刷图片7

上图为轩辕剑技能释放的效果

而法宝系统目前小编也不太清楚,根据小道消息来说好像每个神将都有其专属的法宝,效果也是千奇百怪,比如传送、直接秒杀怪物、获取铜钱等等。

【总结】

《修仙吧少年》画风萌萌哒,立足于中国古代神话的世界观十分完善,每个神将也有其独特的性格,更不用说那么多不同以往的的创新玩法了。没有烦人的体力系统,再也不用呆坐在电脑前无聊的刷刷刷,你还在犹豫什么?试一下又不会怀孕!

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