游戏系统
《X战西游》维持基础的铜币,元宝,体力设定,进入游戏,经过简短的操作教学,进入第一个主城场景,对应新手第一章的系列关卡。一番奋战砍杀,期间陆续开放各种培养功能,一键操作战力提升,并收获坐骑嗜血熊猫和守护碎山熊猫一枚。守护的话,相当于战场NPC队友,除了系统赠送,还可以收集副本掉落的各类神仙妖怪,不仅作战勇猛,还有对玩家角色属性加成。
人物培养方面,玩家角色包括气血,攻击,防御,破甲,闪避,命中,抗暴,暴击,免伤,伤害十个基本属性,培养的花样就更多了,涵盖了装备、技能、坐骑、金身、星宿、神器等等,当然还包括战宠的培养。
职业方面,龙子挥扇,舞姬使刀,猴子用棒,技能方面分别偏控制、突进和近战。技能方面,经典的十字方向键,普攻+4个小技能+1个大技能+1个召唤技能,需要特定等级的解锁,后两者冷却时间都比较长,必要时可以等冷却CD,不过通关时间会影响评级。
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社交方面,包括好友之间的直接聊天和祝福(大叔这次没加好友也收到不少野人的祝福,还是挺爽的哈),还有切磋,对应的是即时操作的战斗,而竞技玩法,是和同服的各色玩家作战,对应是自动战斗,胜利后获得奖励。另外的“洞府”玩法,相当于家族或者公会,可以参加各种活动和交流心得,包括竞技类的占山为王玩法
关卡方面,关卡副本包括剧情副本、噩梦副本、地狱副本,对应不同的难度,也有等级的限制,闯关过程可以自动战斗避免繁琐操作,并且中途退出不扣体力,有扫荡卡的话还可以直接扫荡关卡刷道具。