关卡方面,关卡副本包括剧情副本、噩梦副本、地狱副本,对应不同的难度,也有等级的限制,闯关过程可以自动战斗避免繁琐操作,并且中途退出不扣体力,有扫荡卡的话还可以直接扫荡关卡刷道具。
此外,游戏中包括各种任务成就和奖励系统,都是大家喜闻乐见的,由于这次试玩时间有限,所以一些官方提到的高级玩法,如多人组队模式,降魔之路等等,无法一一体验,需要玩家自己去发掘。
操作手感
作为一款主打动作的游戏,《X战西游》个人感觉还是有点飘,打击感不够强烈,包括被击倒的判定有点僵硬。虽然配合虚拟摇杆的攻击键、技能键操控的手感还算不错,但技巧性并不是太高,不能跳跃,僵直大,连招和技能组合很多时候还不如平A,也可能和前期的关卡过于简单有关,相信到了后面操作性才能有效的体现。技能方面,这次的猴子还不是不错的,往生激光,定海神针,仓龙吐珠,运转乾坤几个技能都挺强。特别是第二招,每当遇到一群什么狐仙兔精啥的,只见大叔使出一招“定海神针”,硕大的棒子伴随推车架势一路直搞黄龙,惹得一干人等娇喘连连,群P秒杀好不痛快~