关卡玩法,关卡时间普遍比较短,打BOSS还是有点难度的,至于好坏嘛,还是要各位格斗游戏骨灰大神亲自体验。
【影音效果】
游戏画面:良好
游戏音乐:良好
视觉效果:良好
整体评分:7分
画面方面,没有特别出色的地方,也没有明显的瑕疵,表现平平。
音效方面,战斗音效出色,背景音效一般。
视觉效果,很和谐,战争就是要有这种烽烟弥漫的感觉。
整体来讲,无错便是成功,这游戏的整体感官表现还是比得上市场主流手游的,我给到7分!
【系统特色】
游戏特色:
1.竞技PK(活动有介绍)
2.魂骨(活动有介绍)
3.传承心法(活动有介绍)
4.雇佣玩家(活动有介绍)
5.每日大量活动,奖励丰厚,属于福利啦
6.翅膀觉醒,目前版本还没有开放,30级以上可以觉醒翅膀,各种炫酷。
整体评分:8分
【游戏代入感】
游戏操作感:良好
世界观:出色
整体评分:7分
【可玩性】
个人/公会玩家:一般
目前版本没有加入公会系统,所以公会玩家入驻游戏,希望能在游戏外有方便的交流方式。
社交感:良好
社交功能较为健全,交流没问题。
团队性:一般
副本单刷即可,当然不排除有更高难度副本,等各位发掘。
竞争性:出色
整体评分:7分
【职业设定】
职业平衡性:未测试
练级难易:易
评分:6分
【游戏发展持续性】
版本更新速度:不详
线上线下活动:出色
线上活动丰富,线下九游论坛活动丰富
评分:8分
【总结】
看完以上各方面的测试报告,相信大家都有一定的了解了。对《战魔》各方面评测后,我还是非常认可这款游戏的,在我手中评测过后平均分能达到7分以上的游戏不多,7月3日《战魔》九游独家删档测试,等你!