(游戏测试包画面,以实际为准)
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画符收集神将,策略对战相对轻度
游戏进入后玩家可以选择男女不同的两个角色,游戏的过程核心就是通过不断收集养成神将,提升战斗力。在神将的收集中,《封神召唤师》和《阴阳师》一样,采取了画符召唤,提升玩家收集的参与感。
不同的是,《封神召唤师》除了固定概率外,抽取一定次数后必得高等级神将,对于“非酋”可以说是天大的喜讯,告别“氪金”的同时,不可避免的会拉开付费玩家和平民玩家的距离。
(游戏特色的画符玩法)
游戏的战斗也基本类似,采取阵列回合制的模式,而与不大部分同类游戏不同的是。游戏主动释放的技能并非是各个人物的大招,而是线下养成的阵法,人物技能都是自动释放,而阵法则由玩家从“金木水火土”五个属性几十种中选择4种作战。这个设定通过牺牲一定策略性,轻度的策略让玩家更容易上手。