从端游、页游到手游,市面上向来不缺各种类型的三国题材游戏,刚刚上线的《一二三国》便是一款三国题材的卡牌对战手游。在卡牌玩法已相当成熟,且同质化产品泛滥的中国市场,想要脱颖而出必须有其独到之处,这次《一二三国》能给我们带来怎样的新意呢?
游戏操作
对于卡牌游戏来说,操作并不是最重要的,基本大同小异。游戏内的所有指令都可以通过触控点击完成,界面中可以点击的地方清晰醒目,让人一目了然,一只手便足以操控全盘了,这也是卡牌手游一贯的特点。
游戏人设
《一二三国》采用了偏日本动漫的卡通画风,Q版的武将造型,加上挖鼻孔、戴墨镜等恶搞的表情动作,感觉他们像是一群穿越而来的奇葩人士。游戏画面的色彩轻松明快,人物线条勾勒细腻精致,让人看着很舒服。主城和副本关卡同样是Q版风格,但精细度相比武将卡牌逊色了不少。
战斗系统
《一二三国》的战斗系统沿用卡牌游戏经典的回合制,随着等级的提升,玩家最多可以携带6名武将出战,出战前还可以调整卡牌位置,相信玩过《我叫MT》等游戏的玩家不会陌生。战斗开始后,双方的主帅和军师会进行“大将单挑”环节,获胜的一方可以获得全体武力和智力5%的提升,在后续的“诸将厮杀”环节占据优势。
副本系统
游戏中的副本其实就是根据三国历史上的各个经典战役制作的,像黄巾之乱、讨伐董卓、官渡之战。每个战役按照进程还划分了若干个小型关卡。在出战前,玩家可以选择简单、普通、困难三种难度,每种难度都有特定的达成条件,完成即可取得一面战旗,比如至少上阵一个蜀将、战斗结束总血量剩余90%等等。通关每个副本后,根据玩家获得的战旗数量,还可以领取包含银币、元宝、道具奖励的金银铜宝箱,是非R玩家的主要收入来源。
卡牌系统
卡牌游戏中获取卡牌的方式无外乎抽卡和副本掉落,《一二三国》也不例外。游戏中的武将按势力分为魏、蜀、吴、群雄,按类型又分为先锋(肉盾型)、猛将(武力型)、谋士(智力型)、策士(辅助型)、医师(治疗型),每个武将都有独特的武将技能。一个完整的队伍至少要包含1张先锋、2到3名猛将或谋士、1到2名策士和医师。
在出战时,如果想要完成不同难度要求的达成条件,还需要根据武将的势力、类型调整出战阵容,这就十分考验玩家的板凳深度了,一套班子不可能通吃所有场合。另外,独特的将缘系统还可以给武将带来额外的属性加成,比如廖化与姜维同时上阵时两人的速度+2%,廖化与关兴同时上阵时两人的攻击+6%等等,搭配不同的将缘武将出战,也别有一番乐趣。
装备系统
《一二三国》的卡牌培养系统加入了很多RPG的元素,除了基本的吞噬升级外,还可以给武将配备武器、坐骑、兵符、兵法、宝物五种装备,大量提高武将的武力、智力、速度、统御。武器、坐骑和兵符还能通过升级来提高武将属性。这里笔者建议优先提升武器和坐骑等级,武力、智力影响伤害值,而速度决定着战斗中的出手顺序,先出手的好处玩家应该都明白。
活动系统
除了常规的副本外,《一二三国》另外设计了活动副本供玩家参加。黄巾追击可以获得兑换兵法必须的兵法徽记;守卫洛阳闯过的关卡越多,则可获得越多的银币,如闯关失败还可以邀请好友协助;在奇遇谷中,玩家通过掷骰子不断前进,随机触发各种事件,有机会获得大量银币、装备和稀有熊猫卡奖励。客观的说,《一二三国》的活动副本算是比较丰富的。
《一二三国》作为一款卡牌对战手游,三国题材不算出众,Q版卡通画风也不是独一份,但其独特的嘻哈恶搞风格、武将培养RPG元素和众多的活动副本,具有一定的新意和可玩性,对比市面上茫茫多的卡牌手游,《一二三国》这款作品还是值得一试的。