hello大家好,很荣幸能有机会参加了游戏的技术测试,除了游戏出现的一些BUG,对于游戏也有了一个初步的体验,结合官方提供的一些资料,我再来给大家整理一版详细的游戏评测吧,适用于还没体验过的小白,帮助大家全方位立体的了解游戏,新手司机们快上车吧!
《我叫MT开荒团》概述和定位
游戏类型为3DMMORPG,是自由视角下的Q版野外大场景,WOW情怀的高度还原,多人副本为主的交互体验,阵营为导向的PVEVP冲突,搭配多职业,多天赋,多符文的深度战斗策略。又有完善的随从,坐骑和宠物等收集玩法。
1、游戏为3D即时战斗,有第三人称过肩和2.5两种自由视角
2、技能、玩法丰富,总共有6*3*12=216个角色技能,精+天赋+符文+随从的排列组合(后面会详细介绍)
《我叫MT开荒团》阵营和职业
游戏有联盟和部落两大阵营
联盟的职业分为:战士、法师、牧师、猎人和圣骑
部落的职业分为:战士、法师、牧师、猎人和萨满
简单来说就是6大职业10个主角(插一句:我也是联盟人,哈哈)
《我叫MT开荒团》三系专精
各职业都有三个不同方向的专精,分别为DPS、TANK和治疗
三系专精共有53种天赋,天赋可以在防御、伤害和恢复3个方面进行偏向性选择,看这天赋页,像不像LOL的天赋设计?
职业+专精+天赋+符文,4大系统排列组合衍生出百种玩法,大大增加了游戏的可玩性,所以玩游戏简单,但是要玩出这个游戏的精髓还是有点难度的,看得出开发大大对游戏玩法的深入挖掘还是下了很大功夫的!
《我叫MT开荒团》养成系统
养成系统分为:装备打造系统、宝石系统、附魔系统、声望系统、荣耀系统和生活技能,各系统包含的内容不多做描述,可以参考下方截图
《我叫MT开荒团》收集元素
1、时装系统
这点是小道消息来的,据说每个主角都会有3套时装,一共就是30套时装,上次测试的时候还没这么全,而且官方也在论坛中做了爆料,这里就不再放图了,说明的是时装是会增加属性的,喜不喜欢全看个人了!
2、随从系统
随从采用了刀塔传奇的养成方式,而且据官方说法:下个版本的游戏中随从将不会出现在多人副本,但是属性会附加在角色上,具体情况有待考证哦
3、坐骑
一般手游的必备,反正上次我骑了个小肥鸡
4、宠物
宠物据我所知是没属性的,可以帮忙捡捡东西而已,个人还是蛮喜欢的
5、称谓
《我叫MT开荒团》玩法
1、战斗玩法
副本分为单人副本和组队副本
单人副本中每个副本分为6个关卡,每个关卡由3波小怪+1个BOSS组成,单个关卡时间约在3分钟,每天每个关卡有一定的参与次数,采取通关结算+抽奖的方式给予奖励
组队副本
玩家可以自发组成5人小队进入副本,也可通过每个副本门口的集合石进入匹配系统获得由系统分配的队伍进入副本,系统按照1T+1治疗+3DPS的规则进行匹配,目前仅支持单服匹配
2、战场
3、竞技场
2V2、3V3、5V5共3种模式,敌方可以是相同阵营,一方全灭另一方获胜(不可复活)
4、战歌峡谷
10V10对战,即联盟VS部落,在保护好己方战旗的同时,将敌人的战旗抢回到自己的基地(先达到三次者将取得战场的胜利)
5、阿拉希盆地
15V15,同样是联盟VS部落的世纪大战!个人最期待最喜欢的!
有5个资源点,占有这些资源点并取得资源,两方争斗,谁先取得1600总资源,谁获得胜利。
6、野外战场
会有专门的中立场地,到了中立场地联盟部落就要开打咯,初次之外野外还会有野外BOSS出没,遇见请小心!
7、活动副本
和市面上的手游一样,活动副本主要是产出经验和金币等物资的场所,每天来刷刷物资也是必要的。
《我叫MT开荒团》社交
网游区别于单机的重要方面就是社交,《我叫MT开荒团》的社交系统包括好友、聊天、师徒、结拜、结婚和公会,种类丰富多样,喜欢MT的玩家,赶紧拉战友一起战斗了!
上次测试中,实话说bug很多,而且玩到后面人越来越少,很多副本都没怎么没玩到,尤其是联盟成鬼区这一点我觉得有点担心,希望正式开测的时候能多给联盟发发福利,毕竟阵营平衡可玩性才更强,游戏本身个人可以给到85分以上,还是希望在封测中全面的体验一下吧,今天的评测先写到这里,让我们一起等待封测!