6、武神附体 积分五倍!
玩家之间的1v1实时在线PK战斗,将会每天的11点以及20点都增加3次的“武神附体”状态,在此状态下战斗的玩家,获胜武神野望则有五倍积分奖励!武神积分可以用于积分商店处兑换各种强力装备和道具,过去赚取积分是甚为艰难,官方也特别体谅玩家的难处,特此推出武神附体积分五倍,助三测版本玩家积累积分方面一臂之力!
当然了,小编目前能够接触到的,并且保留最深刻印象的游戏内容就是上述方面,或者还会出现部分玩点的缺漏情况,一切一切,都要等玩家11月20日周四时玩《红刃OL》的三测服务器一探究竟!
【体验总评】:满星为10
游戏画面:★★★★★ ★★★ 8分 红刃毕竟算是一款偏内涵型的格斗型手游,笔者是觉得爽比画面更重要
人物精美:★★★★★ ★★★ 8分 其实想问下怎么不改改将军和鬼武的造型呢 时装系统也要快出来拉分啊
上手感觉:★★★★★ ★★★★ 9分 新手阶段上手速度较快,游戏顺畅度,连击培训非常不错,但有完善余地,如果能减掉一些固定的操作,可能会更好。
创新程度:★★★★★ ★★★ 8分 还是个能保证合格的分数,但就没有过去忍女惊艳和特技系统精密
省钱程度:★★★★★ ★★★★★ 10分 删档封测期间基本没有金钱观念,一切要看正式运营
可玩程度:★★★★★ ★★★★★ 10分 增加了战斗模式的随机道具和调整难度后 更爽
战斗指数:★★★★★ ★★★★★ 10分 合理走位除了攻防闪之外,做一枚吃货也非常重要
PVP指数: ★★★★★ ★★★ 8分 PVP不是说不好,不过PVE太出色的关系,PVP要迎头赶上喔
游戏操作:★★★★★ ★★★★★ 10分 除了过去竞技性操作,现在跟随潮流加上离线挂机的操作
改版诚意:★★★★★ ★★★★★ 10分 10分毫无疑问,可以看出研发哥们一直在关注玩家意见来新增或整