《天劫》评测 操作手感完爆类DNF手游
又一款横版格斗类dnf手游即将上线,小编作为DNF爱好者,受邀参加了《天劫》上周五晚的封闭测试。
熟悉DNF或横版格斗游戏的友友们都知道,PVP和PVE是此类游戏的灵魂所在。这两点做不好,就不要称类DNF了,呵呵。
《天劫》PVP第一印象:考验操作水平的格斗手游
技能按键多达7个,多键位能够带来更好的连招操作手感,当然同时也十分考验玩家的操作水平。
以往在各种街机、单机游戏中才可能出现的格斗场面和技能招式,以及“攻击速度”、“移动速度”、“硬直”、“浮空”等纯正格斗元素,在《天劫》中得到了完美再现。NB的是居然还有体重被击计算,人有多轻,飞得就有多高,囧~
《天劫》针对手机网络环境进行了全面的优化,完美解决了网络延迟瓶颈。实测感受值得点赞!出色的同步效果,再也不用在多人混战时看满天瞬移,束手无策了!不让网络问题影响,尽情捕捉那稍纵即逝的空隙,打出流畅华丽的连击!
最后虽然是内测版,仍然开放了多达几十个关卡供玩家体验。要知道,再好玩的关卡让你打上三遍,肯定烦!《天劫》这部分做得比较好,每个关卡三个难度,升级节奏把握十分精准,除了特别任务,很少会要求重复通关。
《天劫》关卡场景中有很多机关陷阱,例如障碍型、碰触伤害型、破坏爆炸型等等。这些设计增加了通关难度和趣味性,一不小心屌炸天...
不同于其他手游BOSS只有体型尺寸上的差异,《天劫》里的BOSS堪称逆天!技能多到让你眼花缭乱,不要期望一顿乱砍就能通关,就算是4人组队,同样十分考验操作能力,稍不注意就得跪!
无敌霸体+震屏,小编只有拼命一边玩去~