说到一鸣惊人的作品,《天天过马路(Crossy Road)》算是其中一个,看似简单却让无数玩家为之着迷。Matt Hall 与 Andy Sum 这两位制作者近日带来了又一款新作《Shooty Skies》,从名字不难看出,这回的游戏地点从陆地变成了天空,之前是天天过马路,来到这里之后就变成了天天打灰机。
可能某些人对《天天过马路》这类游戏嗤之以鼻,说实话,小编还是很喜欢它的画风和音效的,一种萌萌哒既视感让人不禁向它打开怀抱,《Shooty Skies》的视觉效果基本沿袭了《天天过马路》,只是这里少了川流不息的车流,多了一些“空间上的自由”。
本以为 Matt Hall 与 Andy Sum 会将《天天过马路》续作作为新作,谁曾想到他们选择了积极尝试新类型,摇身一变拿出了这款弹幕射击游戏。按照惯例,玩家还是得接受一番玩法教学,其实向来崇尚简单的 Matt Hall 与 Andy Sum 根本不会在游戏中设置复杂的操作,按住并拖拽控制灰机移动以及自动开火即可。
可能你会问,如此简单的画面和操控设定会比其他弹幕射击游戏好玩?这一点从个人的角度出发感觉确实要好玩一些,严格来说,是游戏过硬的音画配合让人获得了激爽的战斗体验。令小编有些意外的是,作者对于像素颗粒爆炸效果的制作非常过硬,虽然飞机、敌人看起来都显得十分硕大,但依旧传递出了一种细腻的质感。
在战斗内容上,天马行空的敌人和炮火在喜感之余又多了一些紧张刺激,猫猫狗狗甚至是街机、电视机、显示器什么的都会成为你的攻击对象,而它们射出的炮火可以是菜刀甚至是一大波卡车,尽管类型上与《天天过马路》来了个180度转变,但是搞笑无厘头的特质依旧不改。
游戏不分关卡,只要实力过硬,你可以打到十几关甚至更高,当然你所遇到的敌人会越来越难对付。一路上我们可以拾取炮火加强道具以及伙伴召唤道具,但是并未提供可自主使用的道具,难度方面综合来说属于中上水准,新人能够坚持到第三关已经很不错了。
本作以免费+内购的形式运营,但这并不代表会把你的口袋掏空,半数武器只要观看广告就可以获取,金币同理,而这里最贵的武器也不过 1000 金币,并且游戏进行的越久,解锁的新角色和物品就越多,不同角色能力上没有变化,但是场景会有所不同。
说了这么多,《Shooty Skies》确实是一款优秀的弹幕射击作品,尽管没有宏大世界观和深邃的背景,但是扎实的画风和打击感还是让它能够从众多弹幕射击游戏中脱颖而出,在保证大家都能上手的同时也没有忽略给玩家带来适度的挑战,感兴趣的朋友还等什么,赶快来撸一发吧。