女鬼的形象一般不太好,不但很恐怖,而且很恶毒。但是蒲松龄笔下的小倩却是个例外,她是一只美丽又善良的女鬼。《倩女幽魂》的故事令大家感动又羡慕,而《倩女幽魂》游戏中,这个故事得到重新整合,小倩和宁采臣在玩家的帮助下,将会再续前缘。《倩女幽魂》手游即将推出,这款以倩女幽魂为题材的RPG手机游戏,画质精致,游戏剧情创新环环相扣,六大职业各有特色,下面带大家一起来体会下这款游戏。
开场的动画CG,这画质你还满意不?
画面展示出了一个大厂应有的素质!游戏里高清的开场CG不仅揭开了“人鬼情未了”的剧情序幕,更带来电影片花即视感的震撼。高清的贴图是游戏的标志之一,由“中式”画风勾勒出的场景,各类传统乐器合奏的BGM,场景氛围渲染代入体验趋于手游极致。在田间唯美清新,在地狱阴森鬼耸,场景切换时画风迥异却又显的顺其自然。而引擎优化带来的细节体验更显宝贵,湖面泛波、花田摇摆、实时光影,留心周围的环境,你会得到更多的惊喜。
本作(删档封测版本)涵盖逍遥观、神机营、万妖宫三大门派,医师、方士、射手、甲士、魅者和异人六大职业。庞大的职业体系继承了端游的特点,但去掉了刀客和剑客,只保留六大门派让部分玩家遗憾(目测后续内容更新会开放)。但好在其属性和技能在端游的基础上,有了新的优化。六大职业技能擅长不一,魅者擅长定身混乱,异人可以群体失明,这些造型美丽,玩法有趣的女性职业,很受玩家喜欢。游戏做了减法。比如说方士莫问尘的“冰火风雷”四系合一,在效率和技能特效上,都有了足够的提升。当到达70级的时候,还会开放角色绝技,完成角色定位上的蜕变。作为MMORPG,游戏拥有端游上的绝大部分“特性”,生活技能也是其一。闲来无事做的小伙伴,钓鱼/采集/烹饪/炼金任君挑选。不论是打发时间还是创收,都不失为好去处。
复杂个性化的角色体验--DIY玩家福音
角色的养成是一个漫长的过程,从复杂的战斗力构成以及人物属性就能略窥一二。装备是玩家提升战斗力的基础,而针对装备系统的打造,也算是《倩女幽魂》的特色了。颇负盛名的“词条洗练”,让你原本品质不凡的装备多上一条条额外属性,凌驾其他玩家之上,当然这也需要幸运女神的眷顾。其他的装备传统玩法如强化、镶嵌、合成等也都完全继承下来,完善的新手引导对玩家来说没有接收障碍。装备属性的多样化是玩家DIY的最大乐趣,附加的“对立属性”如攻击/防御、抗性增加/忽视、续航/其他等,适用于不同场景,就看玩家如何选择了。
作为注重实战PK的手游,游戏的另一主角也不容忽视——灵兽(宠物)。相对“简单”的属性描述带来的不止一点半点的战力加成,后期人物“单P”的胜负很大程度决定于宠物的强弱。附带各种debuff的技能都是玩家为宠物奋斗的目标,想想眩晕、定身、沉默等强力限制技能,路漫漫其修远兮……
作为迷你型的MMORPG,游戏五脏六腑齐全,更何况还有端游作为借鉴。此类RPG游戏颇具特色的师门任务(前20轮),让玩家能快速升级;拥有独立的市场交易系统,可以自由贸易,不用担心自己玩的是单机RPG。当然,每周固定时间的日常活动以及限时活动,依旧是游戏内容体验的重头戏。想要获取免费系统资源培养角色和宠物的话,这个是万万不可错过。
游戏的社交系统的搭建也趋于成熟。延续端游的聊天频道细分,更能展示装备信息以及语音通话,提升了玩家交互质量。不喜形单影只的小伙伴,在游戏里自然也能找到组织(帮会系统),参与帮派建设,任务/活动,修习帮派技能等,有人的地方其乐穷穷。为了刺激玩家的好胜心,排行榜的传统也被保留了下来。对于有野心追求的玩家来说,每日冲榜也是游戏乐趣所在。
契合手游低门槛的入门,游戏里有准备各种福利礼包,协助度过前期的游戏“难民”期(会玩的小伙伴通常都是拿着一大堆礼包激活码等着)。在公测时候,应当还会有一大波活动来袭,为游戏造势,对游戏上心的小伙伴可得精打细算了。
综合来讲,以家喻户晓的故事作为背书,大厂品质的画面保证,以及端游丰富多样的经典内容玩法,游戏的品质绝对位居国内金字塔尖。而“目标群众”也十分清晰,倩女幽魂端游的老玩家、剧情拥趸的摇摆玩家、还有MMO的忠实粉丝。至于游戏开测之后会到何种高度,小编和大家一起拭目以待