再次,技能也是跟随着小伙伴等级来解锁的,还可以召唤一只英雄来上场协助哒,所以小伙伴们在前期勤快的刷主线任务,等级也升的快,小编认为前期等级升级不费事,一下子就能20级以上。目前游戏开放15位助战小伙伴,每位小伙伴自带有天赋,该天赋系统在角色达到36级后开放。目前存在一个问题,很多玩家在30多级后卡等级,出现部分玩家还未体验35级后开放的系统就流失的情况。在等级提升难度与系统开放两者间,官方人员需要作出一个权衡。
【游戏剧情带入感较弱】
但是让人遗憾的是,即使在优秀的题材和画面构建下,这款游戏的剧情却也比较薄弱。背景设定仅仅在创建角色之后的cg中有所表现,如果不看官方的设定资料基本上不会明白这个游戏想说的是什么,而只是在解开一个一个的小谜题。作为一款RPG游戏,剧情上存在缺陷还是很伤的,但这也许也是跟随手游的大趋势,就是只重视模式不注重剧情。用大IP的游戏还可以完全套用故事,比如西游、三国等,而像这种没有IP的游戏就很难自己发展一个完整的剧情了。
【总结】
总的来说,《猎魔传说》是一款较为优秀的重度MMO手游,虽然游戏中仍有许多地方需要改善,但其表现出来的诚意是值得鼓励的,游戏的制作水平和可玩度也是值得肯定的,期待它在之后的测试中和正式上线后能有更加亮眼的表现!推荐这款游戏给喜欢RPG游戏或偏爱PVP的玩家!