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《兽人计划》深度评测 持续高潮的手游[多图]

zhang

2017-12-30 13:06:33

我要评论

《兽人计划》深度评测 持续高潮的手游图片9

【游戏系统】8.2/10分

游戏系统也就是日常活动系统了,小四简单描述下。狩猎大厅,相当于副本挑战的,难度不断增加,副本通关后,可获取突破材料,这里突破材料是英雄的突破材料;每天可挑战5次。赏金挑战,说白就是赚钱系统,没啥深入好说的。竞技场,在小伙伴14级后开放,具拥有实时的PVP的功能和排名功能。后面就是富饶矿洞和秘境是稀有装备掉落的地方。

【游戏装备与宝石】7.5/10分

分数打得比较低吧,小四是有原因的,小四的职业已经去到14级了,在《兽人计划》第一章任务并没获取任何英雄装备和宝石,这点有点让人不能理解。且在第一章最后一个副本任重,如果有装备辅助一下,不用太吃力就轻轻松松的通关了,装备掉落设定直接影响到副本通过感觉让人有种挫败感。

《兽人计划》深度评测 持续高潮的手游图片10

【游戏副本】8.0/10分

小伙伴化手游的时间基本都是碎片时间吧,《兽人计划》第一章副本关卡有点过长,很难在短时间直接通关第一章,而且还有新手教程。但是这对于一部分资深的moba玩家来说,这都不是难事咯。

《兽人计划》深度评测 持续高潮的手游图片11

【雇佣兵系统】8.2/10分

游戏早早开启雇佣兵系统,小四一般在关卡最后一刻把雇佣兵放出来,道理不用我说,大家都懂的。与其说是雇佣兵,还不如说是一个额外伤害技能,在战斗中,小伙伴使用佣兵,放出一个伤害技能,就没他事了。小四希望后面佣兵有个多方面的发挥,如自动战斗,自动补血,自动补位等等,都是我们需要和期待的。

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