打击感:★★★★☆
《热血街霸3D》作为一款3D搞笑无厘头手游,并没有采用当下风头十足的手势操作系统或是分频操作模式,而是采用了和《影之刃》一样的经典虚拟按键系统,大大的红色摇杆和熟悉的5键按钮,不但能让众多忠实的动作格斗游戏的玩家1秒上手。这样经典的设计,也让众多一般向玩家能很快熟悉操作。
动作类游戏除了强调操作感之外,更重要的一点必然是打击感了,《热血街霸3D》在打击感方面并没有华而不实地采用游戏特效、色彩变化或是震屏等方式,而是实打实地利用游戏帧数,打击动作和骨骼动画等方式体现拳拳到肉,脚脚呼痛的打击感。
《热血街霸3D》在保留了热血系列“硬派无厘头格斗”的基础上,在打斗方面加入了众多时髦的元素:一键必杀、浮空追击、倒地攻击、滚屏连招等等。据了解,为了保证原汁原味的“热血感”,《热血街霸3D》的主策将游戏中的招数特效限定在最低的范围,以保证拳拳到肉的爽快感不会被华丽的特效喧宾夺主。为此还忍痛“封印”了数百套超酷炫的特效。
所以,热血系列骨灰级的玩家在游戏中不会有穿越时空的违和感,新玩家们也会被游戏中真实的打击感所感动。
无处不在的无厘头 无处不在的欢斗感
无厘头:★★★★☆
欢乐感:★★★★
《热血街霸3D》最让小编觉得愉♂悦和亲♀切的一点就是,每个角色无论TA是男主女主,还是BOSS杂兵,被攻击时都会做出喜感十足的各种表情和骨骼动画,有的凸眼震惊,有的歪嘴流泪,更有甚者会大喊“连我爸爸都没有打过我”的经典台词……
除了这些无厘头元素之外,《热血街霸3D》中到处都有让人忍俊不禁的设计。比如:每天可进行的人气活动中的“沙包大战”,玩家可以将其中的沙包人头像替换成自己想要痛扁的对象,无论是每天作威作福的老板,还是花心劈腿的前男友,都可以将TA们变成沙包人,然后将其痛殴。