《超级地城之光》是由龙之谷原班人马联合盛大游戏打造,三头身的Q萌画风也是Eyedentity Games工作室擅长的。
【画面效果】
《超级地城之光》继承了《地城之光》的骨架情节“追回神器”,搭配“魔法”“中世纪”“精灵”“魔物”这些血肉都没有变化。三头身的Q版“小短腿”造型,萌属性简直爆点,不过在画面远距离视角看角色,只能看见一个大脑袋,这个不得不吐槽一下。角色还支持换装系统,不过相对还是较为简单,至于装扮得怎么样要看你的审美了。
【操作战斗】
作为一款ARPG,《超级地城之光》在操作方式上融合了两大模式,即常规的虚拟摇杆+按键,以及滑动+点触,玩家可以在战斗中随时暂停游戏进行切换,这一设定也算是满足了不同类型玩家对操作手感的不同要求。只不过当开启“半自动战斗”或提升至VIP5开启“自动战斗”后,这两种操作的区别就不那么大了。相对来说“半自动战斗”的性价比会更高一些,既可以自动索敌普通攻击,又需要手动躲避BOSS释放技能,将效率与参与感和谐地融合到了一起,保证蓝耗最小化的同时,也不会让玩家沦落到充当观众的角色。
【玩法点评】
游戏主要玩法为地下城,刷刷刷是少不了的,初期跟着主线任务混混经验之后,玩法也会慢慢多样化,历练、竞技场、公会战、公会BOSS等等都会开放,目前PVP分为:竞技场、英雄榜、生死乱斗和巅峰对决。吐槽一下竞技场,竞技场1V1对战是和AI对战,少了一份PK激情。如果说激情生死乱斗玩法值得一试,尤其是对于喜欢PVP的玩家来说,就一个杀字便足以概括全部。想在诸多玩家的混战中保持一次不死,即便是纯粹的大R玩家恐怕也难以做到。
其他装备系统和大部分同类游戏性质相似,锻造、强化、宝石镶嵌、套装加成都将决定着玩家的战斗力。不过,目前开放的四个职业各有特色,也互有克制。为了平衡游戏,也是开放了战魂系统,战魂也和角色职业一样分为战士型、法师型、游侠型以及牧师型,玩家可以培养自己的NPC伙伴,来帮助自己一起战斗。战魂系统包含了抽卡,碎片合成,技能升级等等,也让我们嗅到了不少卡牌游戏的味道。
总评:
总体来说,《超级地城之光》三头身画风有人爱有人恨,就看是否符合你的口味。简易的操作让你很快上手,多元化的战魂组合搭配会让你屡试不爽!带着小短腿一起生死乱斗,喜欢ARPG玩家不妨一试!