游戏整体的画面风格也沿袭前作的风格,采用了与古剑一代游戏相同的原画设定。游游戏美术主打鲜艳的色彩,画面看上去十分明亮,加之3D建模下的场景设计,能够很好的吸引玩家的眼球。风晴雪的青素、红玉的美艳,南疆的葱郁、广陵的宏伟都借助Unity 3D的机能进行了完整还原,对即时光照和材质反光做了优化,并对纹理和粒子效果进行了渲染。不过个别细节处理仍不够精细,一些贴画的质量有待提高。可以说游戏中处处都有古剑的韵味,完整保留了游戏的古剑文化。
游戏套用了原版背景音乐,能让玩家融入故事当中,同时游戏中也加了配音(当然了不可能请来电视剧的主角进行原音重现,要知道李易峰那些主角现在身价可高了。)
前面说了剧情的延续,本作副本剧情的串联方式可谓是游戏的一大亮点。通常许多手游会采用文字对话的剧情展示形式,虽说字里行间透露出游戏的走向,然而千篇一律的方式加上个别游戏冗长的对话,难免让玩家产生视觉疲劳。然而本作采用独特的动画展示形式,非常生动且具有表现力地向玩家介绍剧情的发展,良好的融合了剧情与战斗,给予玩家更好的游戏体验方式。