玩法评分:8.1
《聚爆implosion》将重心放在了战斗部分,从界面布局、按键的位置到远程近战形态切换,《聚爆implosion》都使用了偏常规的设定,但是在ACT部分就与大多数ARPG有所不同,根据玩家点击攻击按键的不同速度,会有普通连击和重击判定两套连招,极短的硬直时间和较快速的攻击动作再加上Combo的判定时间较长,玩家能够打出非常流畅的连击Combo数,好看的同时实用性也不错,游戏中也会有击飞、震屏效果,配合上机械般的战斗音效,在打击感方面还是不错的。
以关卡模式推进《聚爆implosion》剧情发展,如果要体验剧情那么基本上没有什么难度可言,死亡可以原地复活数次的设定只要不是手残基本上都能无脑过剧情,但是这明显不符合一个ACT游戏的规律,因此有了徽章任务配合机体解锁这种设定,绯红Crimson机体的解锁需要耗费的徽章数量可不是随便砍砍就能完成的,这几乎成为了每个玩家必须面对或者说游戏最大的难点。《聚爆implosion》如果从复玩性来说,挑战徽章任务可能是聚爆implosion最大的玩点了。不过通过完成挑战任务来解锁新机体的方式可比直接付费买买买的模式良心一万倍,对于一款完全无内购的游戏来说这种设定也是最合理最容易被接受的方式了。
总体评分:8.3/10分
小编点评:未来人类存亡都靠你了!
从整个《聚爆implosion》游戏体验来说,剧情、画面、音乐都非常棒!但是可能四个章节的内容对于小编这种大胃王来说还不够,联机内容也没有在这个版本中出现,所以非常期待后续的更新版本,业界良心的作品,小编真心安利!喜欢的玩家千万不能错过的作品之一哦!