法宝是《蜀门手游》的核心,它在整个养成系统中起到了一个支点的作用。首先,任务完成进度决定玩家领取到新法宝的进度,而且玩家做任务的过程会不断积累灵力值,并通过消耗灵力值来升级当前所拥有的主、副法宝。当法宝修炼到对应等级(比如5级、10级)时,便会解锁相关技能。值得一提的是,法宝修炼等级不得超过人物等级,这也从侧面激励玩家延长游戏时长,从而保持较快的升级节奏。
其次,在解锁全部5个法宝技能后,玩家再升级法宝便将获得技能点,并反馈到技能升级上。而在技能升级界面中,官方提供了“重置”选项,只要法宝修炼等级未超过50级即可免费重置。这种做法给玩家提供了尽可能大的试验空间,如果发现有更好的技能成长路线,玩家基本上可以做到0损失重置。
从整体而言,《蜀门手游》一方面做好了还原端游IP价值的准备,对端游中经典的五大职业加以继承,同时将法宝继续用作核心玩法进行深入挖掘,不断优化游戏体验方面不断做着努力。而这款产品在首发后能有怎样的表现,还需要已成红海的MMO市场和玩家来进一步验证。
【官方动态】
《蜀门手游》玩家交流群:>>>>>点击加入<<<<<
蜀门手游GM01>>>>>点击关注<<<<<
《蜀门手游》运营团队
2017年5月8日