修仙游戏数不胜数,除了游戏设定,内容外,画面是更为直观的感受。很多时候,第一眼的观感就决定了一个游戏的生死。而《仙之痕》在这方面可以为是煞费苦心。据说(内部渠道),《仙之痕》的画面设计、人物造型、卡牌设计等是由曾经在日本知名漫画杂志《少年JUMP》上进行连载的某台湾知名画师及其他两岸、日韩画师联手打造。就是不知道(某XX)消息的可靠程度有多少真实性,如果是真的话,那的确堪称豪华了。
配音现在也渐渐也成为现在游戏主打的部分之一了,作为ACG向的卡牌手游,《仙之痕》在这方面聘请了台湾方面的专业配音团队(同样源自某XX的不确定情报),该团队曾为多部日台动漫进行国语配音,据说其中还有人配过国语版的“神龙斗士”呢。(签名,咱要签名啊)
细节决定成败,作为一个修仙游戏的拥趸,从很多细节上可以看到《仙之痕》在玩法上并没有非常大的创新,但是游戏的玩法应当更为丰富起来。配合以游戏清新的画风,可爱的Q版跑图,简明的UI界面,自由调节的视觉体验,在很多细节上的处理,让我们看到了产品的品质,希望官方在之后的更新中能够逐步将不足补齐吧!