在战斗中,玩家只需关注每个角色的技能槽,等到集满释放即可。这样简单且快节奏的战斗简直造福了许多单纯追求剧情的玩家。但是,游戏中也加入了单击控制队长,双击控制整个队伍的设定,这个在BOSS挑战中往往可以通过移动走位实现战力的逆袭。可以说是在微操中的创新点。
有趣丰富的玩法·新系统不断加入
在通关一个大场景后将会开放一个PVE的BOSS挑战活动,这里的 BOSS会放出杀伤力比较高的技能,自动战斗很难取胜,需要不断策略走位。PVP的部分,则与大多数卡牌游戏一样,还是以战力比拼为主。
另外,像玩家们耳熟能详的普通副本、挑战副本、竞技场、世界 boss、抢夺、挖矿等一系列网游标配依然应有尽有。并且官方宣称,在11月的公测版本中,将会加入公会系统、婚姻系统、结义系统等,大家拭目以待。
总结
作为大宇和畅游的协力大作,《仙剑五前传》无论怎么样都会备受众人的期待,在前几次的测试中,确实挽回了很多仙剑手游粉丝的信心,也让大宇在《仙剑6》的惨状下短暂的呼了一口气。但是,游戏本身在内测中依旧暴露了很多问题,只希望能在公测之时尽数解决。
那么,游戏值得推荐吗?我无法回答大家的问题,众口难调。我的总评就是:这是一部至少不会让你对仙剑招牌感到排斥的作品。
>>点击这里预定不删档礼包<<