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《全民无双》手游评测:快来当三国收割机[多图]

zhang

2018-2-17 21:40:02

我要评论

PS:地图的利用率并不高,原地割草未能把游戏良好的场景画面和背景剧情展现出来。

技能作为ARPG游戏的战斗基础,自然不可或缺。角色随着品阶的提升会逐渐解锁更多技能,战斗中的选择性自然更高,不过前期也不必担心,上阵的武将也会提供额外的援护技能,和大多数手游不同的是,欢呼技能不存在使用次数限制,同样只受限于冷却时间和技能气槽。

《全民无双》手游评测:快来当三国收割机图片12

《全民无双》手游评测:快来当三国收割机图片13

如何选择武将和培养武将可谓是每款三国手游的重点。本作不再是以卡牌的品质来局限武将,而是通过划分定位让玩家自己筛选。游戏中为我们细分了物、法、控、辅、防五大武将类型,不仅体现在属性资质的成长上,也同样应用于技能的效果中。尤其是结合游戏的武将切换玩法,如何在战斗里把每个武将的特点发挥到极致很考验玩家的操作。

阵容是否合理不仅取决于你对武将定位的判断,也需要考虑武将间的化学反应。三国武将间总是有剪不断的“宿命”,不同武将的组合能激发意料之外的能力。《全民无双》里通过收集指定搭配的武将便能激发宿命效果,提高武将的特定属性。不论是其它活动玩法还是竞技场的PK,若是在淋漓尽致的操作后仍未能获胜,或许你该重新审视自己的阵容底蕴了。

本作在武将的培养上稍有不同,游戏内的装备只作用于玩家,武将没有装备系统。通过前期的主线副本各位能快速集齐整套装备,接下来要做的就是不断升级和突破,无需为每位武将更换装备、自己本身不用频繁替换装备也省去了一大笔开支和繁琐。武将的养成则完全照搬卡牌的套路,升星、升品质、加技能的做法对于熟悉卡牌手游的玩家可谓是信手拈来。

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《全民无双》手游评测:快来当三国收割机图片15

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