《我要封神》是一款策略回合制的卡牌手游。它以《封神演义》为素材,玩家通过任务收集卡牌与众仙魔进行激烈的较量。小编上手玩了一段时间,感觉这款游戏很容易上手,一些之前从没玩过卡牌游戏的玩家也能迅速喜欢上这款游戏。《我要封神》的一大特色的就是任务系统,下面小伙伴跟随我一起进入游戏来体验一下吧!
在设定好职业后,我们来到了《我要封神》主界面。最上方是个人信息,包括人物名字、经验、体力、法力、金币、召唤币等。
最下方包括卡牌系统、装备系统等,玩家可以在此进行卡牌和装备的升级。召唤系统可为我们召唤不同星级的卡牌;竞技场让我们摆脱了枯燥无味的单机,与其他玩家一起竞技;好友系统则为我们提供了互动的空间。
我们重点来讲一下中间板块。中间为三大板块,左右分别是任务系统和副本系统(13级才开放),中间是玩家手里的卡牌。大家可能会问,整个游戏就靠一张牌吗?不然。这一张牌是我们手里所有牌的队长牌,在战斗过程中每回合队长都可以行动一次,而其他队员只有一人可以行动一次。队长是可以替换的,我们可以拿手里任何一张牌来替换。
我们拿任意一张牌做一下示范。这张卡牌由进化度、星级、等级、攻击力、生命力、技能类型、种族和详细资料组成了,如图所示。
了解完了卡牌,我们一同进入《我要封神》任务系统。任务系统的一大亮点我们在题目中就提到一次,那就是转盘。玩家点击屏幕触发转盘转动,停止后完成转盘呈现的事件。这些事件包括“敌人出现”“卡牌获得”“铜币获得”“经验点数”“召唤券”“头目出现(也就是每关的关底)”“什么也没发生”“装备获得”等,下方是任务的进度条。
转盘的引进给游戏增添了不少乐趣和偶然性,一些玩家会苦逼的撞上一次又一次的“敌人出现”,也有一些玩家会丧心病狂的撞上“经验点数”“召唤券”“卡牌获得”等。记得小编有一回连续遇到了五次“什么也没发生”,直接跳到关底了,搞得跟少了点什么似的,莫名的喜感有木有……可见转盘系统给玩家带来了更多的资源获取途径。
这是战斗画面截图,左下角*1代表战斗速度,如果我们想加速观看战斗过程,可以点击一下即可变为*2。
《我要封神》的另一大特色便是其他玩家协助战斗。盟友会站到队伍后面和你并肩作战。一根筷子容易折,十根筷子坚如铁,庞大的战斗队伍是取胜的保障。在战斗结束之后系统会提示玩家与其结为好友增加互动,以便下次再战。
当然玩家不可能百战百胜,总有战斗失败的时候,那么这是就需要我们对卡牌、装备进行升级进化啦,这也是提升队伍实力的重要途径。
美中不足的是竞技场门槛较高,需玩家到达20级才可进入,在此之前我们只能做做任务,打打副本喽。
好啦,《我要封神》手游评测就给大家介绍到这里,想体验卡牌的乐趣,就赶快下载吧!