游戏系统和玩法:6分/10分
武功在《剑雨》是一个非常庞大的系统。在设计中,把武功做为最有特色的系统,主要将古龙和金庸的武侠小说中的武功,完全体现在我们的游戏中,武功的阴阳组合,武功的搭配等等。《剑雨》中的大部分玩法都是围绕武功这个点来展开的。经脉修炼能增加角色的攻、防、闪避、暴击等属性值,每次修炼消耗一个经脉点,经脉点每半小时恢复1点,也可以用元宝(前期送很多)快速购买。境界提升可以强化角色的攻、防、闪避、暴击等属性的百分比,提升境界需要消耗内丹,内丹获得方式有任务奖励和副本掉落。激活心法石碑则可以增加角色的内力值,要知道战斗中所有武功的释放都要消耗内力的,内力不足、恢复速度慢,空有一身绝学,也要扑街。
《剑雨》在与其他武侠RPG游戏里不同,采用了全新的武功与招式系统,玩家可以随心所欲的学习与修炼自己想要的武功,摆脱了同一个人物千篇一率的招式,只 有数值上区别的弊病。游戏的内功与招式相辅相成,不同的内功与招式搭配能在战斗中能产生千变万化的效果,招式与招式间又互相制约克制,使得在战场中招式的 使用与释放变得非常有策略性,这点也切合了中国武学“博大精深”的观点。