这类手游倒是真的不太常见,而且玩起来还真是别有一番风味,说顶尖倒不至于,但是结合了“快乐农场”式的生产,倒是要比一些单纯的战斗游戏好玩不少,如果内政系统做的再严谨复杂一些,已经可以堪比三国志了。游戏最关键的还有PVP,副本等饱受玩家好评的流行系统,如果真的做成三国志我觉得倒未必能得到玩家认可,反而这种更加符合大众口味,而且玩起来更加带感。
游戏画面和音乐
本作的画面和音乐都不能算突出,只能算并不难看。
不知道是不是由于是网易代理的缘故,游戏画面总能感受到一种浓浓的“梦幻风”。当然了,本作虽然全是2D画面,但总起来说比“梦幻风”要强不少的。人物设定更符合现在的流行趋势,背景界面等细节处理的也更加出色,而不是那种2D到整个画面毫无纵深的感觉。在战斗时的背景是最值得表扬的地方,不同的战斗地点都有不同的背景,而且通过简单的分层处理让整个战场灵动了许多。此外游戏画面在一些静态图片的绘制上相当出彩,包括读取画面、背景的远景、过场动画等,每张都是相当高水准的插画。
游戏的音乐也和画面一样,简直就是…… 浓浓的中国古典风,整体来说表现的十分十分中规中矩。当然了在城内时节奏慢悠闲,战斗时节奏快动感,这点变化还是有的,只不过并不是一些能够给人留下深刻印象的曲子。
游戏系统和游戏性
本作的游戏系统很有意思,虽然不算是开创了一个先河,但多少算是比较少见。游戏结合了生产要素,像真正的战斗一样,需要钱,需要军粮,需要更多的兵力才能不停的发起更多更庞大的战斗,来更深入整个游戏。这点多少是比较像一个简化版的三国志。战斗模式则是比较简单,虽然可以说是富含战略性,但更多的还是等级差距或者武将到底有多厉害,不过战斗场面倒是很华丽很庞大就是了。
游戏性方面,本作毋庸置疑,相当好玩。虽然多多少少说战略游戏有点夸张,但那种运筹帷幄的感觉还是相当的足够的。而且画面表现一大堆士兵一拥而上说不爽是假的,外加武将的各种技能特效,画面表现力十足。
总结
作为一个以战略要素作为宣传的游戏,可能有些不够,但作为一个特立独行,类型又不多见的手机游戏,本作是可以得到高分的。整体素质令人满意,游戏好玩,也找不到什么大的缺点,值得推荐的作品。