不得不说多人竞技难度颇高,不仅要选择适合自己发展的兵线,还得时刻注意对面打野的GANK,当队友发展不顺或者被包围时是否去支援都是需要时刻考虑的问题,同时对控制兵线的技巧、推线能力要求极高,当然了,队友间默契的配合才是获胜的关键,多推塔才是王道。
消费点不多容易接受
《指尖刀塔》也有类似LOL的天赋树系统,每升一级就会得到1天赋点,我们完全可根据自己的喜好来配置天赋。《指尖刀塔》还有一个属性加成系统,那就是能源系统,就拿振奋能源板来说,受到治疗后10秒下一次伤害提高5%,每90/60/30/15秒可生效一次,对战斗的帮助是巨大的,而如何才能获得能源板?那就需要集齐多种材料外加消耗几千不等的白钻进行合成,由此可以预见这将是以后游戏的一个消费点,毕竟收集材料这种事颇费时间。
《指尖刀塔》目前总共有16个英雄,收集足够的碎片就可解锁英雄,没有被解锁的英雄花费3个英雄魂石也是可召唤出战的,也就说我们不需要等待周免就可体验到全部的英雄,游戏中还有一种道具是灵魂符石,这种符石的功能就是令英雄在战场立即复活,这些道具可通过抽宝箱得到,也可花钻石购买,对于大R非R来说应该都可接受。
像《指尖刀塔》这种LOL题材的MOBA手游出现在玩家们的视线中时小编相信还是非常有市场的,华丽的特效和熟悉的经典配音让小编能从《指尖刀塔》找到一些竞技的乐趣,如果这款游戏能改善下人设和战斗视角,小编相信它会更有竞争力,喜欢MOBA游戏的小伙伴们不妨一试。