天天风之旅》玩法评分:7分
放眼整个游戏,最主要有两种玩法,一个是经典模式;另一个则是闯关模式。有玩过《天天酷跑》的玩家可以很清楚的看出,《天天风之旅》的整体玩法就是这简直就是《天天酷跑》里的进击模式扩大化的一个玩法,并没有过多的的新创意在里面。经典模式说到底也是一种无尽跑酷玩法,与《天天酷跑》的普通玩法类似,里面也有一些随机生成的超级模式,例如有天鹅冲刺这个无敌模式和岩石巨人模式,当然了最为劲爆的还是要数游戏中的杀戮模式,在这个模式中玩家将会得到一把巨剑,进而在一个特殊空间里随意斩杀,场面相当的震撼。而闯关模式玩法虽说与经典模式一样,不过是有相应的通关条件,玩家需要在完成既定的通关条件下准时到达终点。
《天天风之旅》画面评分:7.5分
在画面这块,《天天风之旅》明显做的比《天天酷跑》还要出色,或许这部作品就是腾讯想要挑战自身热门手游的一个前奏吧!游戏刚开始就是一段唯美的动漫视频介绍,从中我们得到了游戏的故事梗概,便于更好地吸收游戏的玩法与内容,可以更好地在唯美的科幻世界中完成闯关挑战!
而游戏整个的画风也是符合腾讯“天天”系列作品经常使用的萌系卡通动漫风格,配合着3D的游戏制作技术,整个游戏看过去就充满了立体感,这点从游戏刚开始的 准备画面中体现的惟妙惟肖。另外远景效果的加入,游戏也因此变得更加地具有层次感,借助周围细致入微的画面效果设置,有那么瞬间仿佛就是身临其境,与游戏中的诸多卡通人物一起为了解放精灵之境而不断闯关奔跑。而游戏中各种充满动感的背景画面,更为游戏增添了许多内在的动态美!
《天天风之旅》操作评分:7.2分
说到操作这方面,忍不住要吐槽下,这不是跟《天天酷跑》中的进击模式一模一样嘛,操作模式毫无新鲜感可言。游戏中我们可以通过触摸左右两边的虚拟按键来完成对游戏的操作,左边的按键功能是杀敌,右边的按键则是先前跳跃这类。在这款游戏中,新增了很多的新鲜元素,例如岩壁间的攀爬,玩家通过练习点击右边的跳跃键完成一系列爬山动作。
而游戏中操作感体现最为明显的就是在杀戮模式下,玩家可以充满利用好自己的双手体验一把动作类游戏的打斗快感,至于岩石巨人模式下的操作就略显有些简单,前面都是一致在跳跃,只有最后时刻才有一丁点的操作喜感。最后小笨还是要提下,无论是杀戮模式还是岩石巨人模式下的杀敌,基本上就是单方面的屠杀,没有任何技术性可言,这点还是有待进一步的完善!