毫无疑问,愤怒的小鸟成为了芬兰的新的国际形象。《愤怒的小鸟》系列游戏也在不断更新,季节版、节日版、星球大战等等,眼花缭乱,不知道到底还有多少最初的小鸟迷依然乐在其中?今年中秋,Rovio 发布了《愤怒的小鸟 星球大战2》。对于小编这种好多年没玩过该系列的人而言,这次《星球大战2》相当有意思,焕然一新的感觉,可谓是「换汤又换药」。
此番的《愤怒的小鸟 星球大战2》是基于《星球大战》前传的三部曲《幽灵的威胁》、《克隆人的进攻》、《西斯的复仇》。因此,Rovio 承诺的“有史以来最强的角色阵容”也得以成型。一大波星球大战的经典角色「弯腰低眉」组成愤鸟阵营和猪猪阵营,这也对应电影中的光明和黑暗两大对立派系。你会看到黑武士、天行者、尤达大师、帕梅拉女王等经典角色全都以搞怪的形象出现,而且个个都技艺高超,各种技能炫得一塌糊涂。
大多数游戏中的角色,都很容易让人联系到电影对应的角色。这一点不得不赞美一下 Rovio 在美术方面花费的功夫。并且对每个角色技能的描绘得也非常出色。场景的营造上也体验了应有的质感,星球大战的元素散落在游戏中的各个角落,如果你是星战迷,绝对不能错过。至于配乐,更是不得了,取自于《星球大战》磅礴大气的电影原声更是令人无比激动,瞬间脑补「天行者大战黑武士」的画面。
不过,《愤怒的小鸟 星球大战2》并没有在中国玩家之间掀起高潮。因为大家对小鸟的玩法太过熟悉了,已经失去了新鲜感,顶多是增加了一些小的技巧。但是,别忘了,毛主席说过「没有调查就没有发言权」。小编要做的就是让大家重新认识这个系列。
【1】最强角色阵容的魅力
玩过小鸟系列的玩家都知道,在之前系列中,主要是让玩家专注在角度、力度的把握上,以便能顺利毁掉绿猪的大本营。但在《愤怒的小鸟 星球大战2》中,每一个角色都来自于《星球大战》系列,天生就带有游戏中的各种技能,比如,尤达大师,可施展狂暴的旋转攻击,并且在任何表面上反弹,这样的技能就非常适合在狭小的多表面空间使用;再比如,帕德梅女王可产生超强的“牵引光束”推动整个建筑构架,造成极强破坏力。
每一个小鸟和小猪角色都对应着一门自己的专属技能,因此,玩家的注意力已经不完全是如何掌握力度和角度的问题,而是充分了解每个角色的自身技能,选用适合的技能来赢得胜利,这是《愤怒的小鸟 星球大战2》真正想要玩家关注的点。在整个过程中,玩家可以感受到整个系列彷如新生一般,有点像是「八仙过海,各显神通」,但核心依然是通力合作。
【2】阵营的变换
有时候,角色对调会带来不一样的效果。在人们既定的思维当中,绿猪就活该被愤鸟攻击。可是,你有考虑过绿猪的感受吗?为什么不能回击痛打小鸟呢?《愤怒的小鸟 星球大战2》要改变人们的固有思维,让绿猪穿上了武士战袍,向小鸟发起了反攻!于是,我们看到了角色阵营的对立,当然,希望未来能够实现游戏双方实时交互的对战,这样的机制相信会更吸引人。
【3】虚实结合
Rovio 联手了玩具厂商孩之宝,带来了全新的 Telepods 玩法!玩家可以把现实中的小鸟玩具传送到游戏中,获得额外的三星筹码!其实,目前有一些游戏已经开始使用这样的形式,比如那部不停跳票的《迪斯尼无限 Diseny Infinity》。游戏本是虚,如何与实相连,这一点很重要,产生更强的互动性。或许,这也是未来游戏的主攻方向。
此外,游戏的内购系统更显强大。一旦玩家想要购买自己心仪的角色来玩游戏,花费可不小啊!总之,强大的内购系统让人见识到了 Rovio 的在货币化上的能力。因此,这也从另一个方面加深了游戏难度,如果你的角色不够多,玩起来可不是那么容易,除非你玩破解版本。至于破解版在哪里下,你懂的!
虽然,《愤怒的小鸟 星球大战2》的核心玩法没有完全改变,但是一众角色「八仙过海」式的各展所长,使得游戏焕然一新,宛如一个全新系列,游戏超凡的娱乐性和可玩性也展露无遗。如果你依然抱着「刻舟求剑」的眼光来看待这次的愤怒的小鸟,那么你就错了,一试便知!
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