在玩法上,《刀塔帝国》的确会给玩家带来不小的惊喜。在战斗模式上,采取了即时策略与卡牌玩法相融合的方式,需要玩家既能够如同军师般排兵布阵,也能够如同武将般在战场上掌控瞬息万变的战机。而自己大陆上那些建筑物并非全是装饰品,还有生产型、属性强化型等等,尤其是生产型的建筑物,可以构建出玩家上阵的强大部队,与玩家的英雄们并肩作战。
图4:满满都是自己的部队阵容
装备系统比较完善
装备系统也是《刀塔帝国的》一大亮点。装备种类多,功能全,能够还能够进行强化、镶嵌等精炼功能。装备是通过一定数量的碎片合成的,而碎片的获得可以通过副本以及刀塔帝国特有的掠夺系统获得,也增加了入手装备的乐趣。
图5:装备系统不会显得枯燥
瑕不掩瑜,《刀塔帝国》多少还是有一些不尽如人意的细节。比如场景画面过于华丽对于手机要求有些高、英雄获取渠道略显单一,不过从其他的方面来看,这款手游足够带给我们一些惊喜了,可以说是今年不可多得的佳作。而且目前《刀塔帝国》仅仅是在不删档内测阶段,未来还会有很多提升的空间。