妄想山海是一款怎样的手游呢?游戏已经在近期正式上线了,自古以来中国就有许多关于神兽的描绘,其中集大成者就是山海经,现在游戏以山海经为原型,打造出这个恢宏的山海世界,游戏一经上线就受到许多玩家的关注,接下来小编将为大家介绍关于游戏的相关测评。
【妄想山海手游建议】
1.游戏整体是挺不错的,超大地图,多样资源,以猎杀boss,打造装备为主,不追求等级装备就不会很肝。
2.这个装备吧感觉跟等级需求有点不匹配,举列我现在40级,现在打图腾(装备主要来源之一)掉落概率蓝装,但现在我所需要的的紫色的,想要紫色就得极品蓝装然后炼器才有可能获得随机紫装。
3.刷出的boss有些在山体里打不到,图腾召唤的怪有时也会跑山里去,海里的图腾(一定深度)召唤的怪不在图腾周围,而是整上方很远不知道是设计本身就这样还是bug。
4.在海底召唤坐骑会默认在海底,你在海面召唤你就得游下去,加上海底图腾那个bug(个人觉得)就会打得很难受,中途下了坐骑它也会慢慢跑海底去。如果你氧气不够就得下去重新上去。
5.宠物坐骑设置死亡次数这就有点闹心了,宠物太容易死了,基本没法拿来战斗,加上死亡次数,一旦用完你辛苦培养的宠物就没了。而抓宠物坐骑必须去自己打然后捕捉到元胚(类似宠物蛋获得几率不高)重新培养,而且基本。
6.boss掉落和捕捉归属建议改成归前百分之20先达到人或者队伍(目前感觉是按伤害来算的)的这样就不会有辛辛苦苦打的boss半路来个大佬或者队伍过来给抢了。
【妄想山海手游优缺点】
缺点:
1.吞噬,山海异兽的吞噬达不到顶尖的样子,拼接在一起的四肢总会有总四不像的感觉,颜色也无法实现统一,如果能在上色上用点功夫,吞噬还是个不错的玩法。
2.红名战斗模式,老实说我并不喜欢把冒险和和平放在一起,因为这样有种混乱的感觉,你在那辛辛苦苦打,我走过来开红名抓了你的百年,最多也就损失400币和几分钟放逐外太空,但被抓走的那个人辛辛苦苦打半天,耐久没了,百年没了,就会有种退游的冲动,所以个人建议,要么单独分开要么取消红名,有些人就是单独喜欢抓异兽造房子。
3.宠物模式,宠物分三种,坐骑,侍宠,宠物,这三种实在看不出有什么用,因为侍宠和坐骑的伤害太低,没人会愿意精心养的宠物才一点点输出,就会有种这个是不是很废的错觉,个人建议,要么取消宠物和侍宠,要么就加强坐骑和侍宠攻击,取消了是代步工具,加强了就是可以养的宠物。
4.自动战斗,有时候开了图腾,打到一半,突然有急事,这时候只能原地挂机等死了,所以我建议加入自动战斗功能,让玩家即便挂机状态下不至于那么惨。
优点:
1.房子随处造,造房子对一些和平玩家而言是种信仰,俗话说的好,房子造不好,肝的不够好,这种可以自由造房子的无法很不错,可以说是游戏特色了。
2.拍卖行,拍卖行可以说是一款十分受欢迎的功能了,每天日常就是早上刷刷货,晚上刷刷货,那小日子过的不要太舒服,拍卖行绝对是一大特殊玩法。
以上就是小编为大家带来的妄想山海的手游评测,希望能为大家带来帮助。