《大侠别嚣张》的战斗设定采用两列纵向排位,双方同时最多上场6名角色,玩家可将自己的5个角色摆放其中,剩余一个则是获取他人顶级角色协助。全自动的战斗过程,非VIP用户2倍加速(VIP4可3倍加速)。前、后排的站位设定也发挥了肉盾与输出的各自职能。战斗结束后,可添加协助角色好友。
推图过程中除了战斗之外,还有一个开箱子的简单玩法,玩家只需要消耗体力,便可从四个箱子中随意抽取一个。此种软性推图设定算是除了新游画面之外带来的另一新鲜之处。
选择任一答案都有小礼物相赠 开篇那句看似宣传的话语不过是江湖地图的真实写照,而游戏中最屌丝心态的设定则是“奇遇”中魔教事务环节。此环节实际上是一个福利环节,玩家随意选择2个答案中的一个,都会获得一些奖励,经验丹、1000银子诸如此类。说其屌丝是因为游戏将玩家的角色搁置于一个很厉害的地位,仿佛吹口气都会引发台风一样。比如帮助星宿老怪灭掉逍遥派,帮助郭大侠阻止蒙古大军等等。
名字不同 内容相似 情花谷、铜人阵、江湖美食、试炼场,虽然游戏改变了各项系统的名字,但是福利发放与同类游戏一样围绕着经验、游戏币、体力进行并没有什么变化。除此之外,抢夺碎片、武器强化、秘密商店等卡牌手游常见设定也一个不能少。
《大侠别嚣张》游戏整体内容并没有给玩家带来大喜或大悲,通过对卡牌养成这一核心内容的改变,游戏表现出了自己独特的一面。但是,各类较常见的系统设定却也给游戏蒙上了一层同质化的阴影。