通感纪元好玩吗?游戏将于1月7日正式上线,目前已经开启了预下载,玩家可以提前下载游戏,该游戏的画面场景是非常不错的,在整体的战斗方面也是没的说,技能设计非常流畅华丽,作为一款卡牌养成游戏,还是与市面上其他的养成游戏有一定区别的,下面小编就为大家带来该游戏的简短评测。
游戏的亮点我觉得一个是如今大火的赛博朋克主题风格,毕竟来得早不如来得巧,搭上赛博朋克的顺风车还是多少会让人有些期待的。
另外一点让人期待的就是游戏的可玩性,从官方透露的资料来看,游戏的策略性会是主打的方向,其中会有各种地形、机关、天气、关卡条件限制、克制系统、天赋等许多元素,让游戏的可玩性和策略性大大的提升,虽然暂时没有看到“特有的元素”,不过该有的都有,对于喜欢玩策略游戏的玩家来说已经是不错的选择了。
还有就是系统方面,内容较多,有爬塔、pvp、无尽试炼、boss挑战、调查任务等许多非主线的衍生玩法,可玩性会比较高,但是让人比较担心的一点就是游戏是否会发展成“打工模式”,每日都需要花费固定的时间为游戏打工,这点其实还蛮难权衡的,毕竟太肝了,玩家可能会慢慢流逝,而不肝,游戏失去了玩家在线时间,还是无法生存下去,进退两难,只能说希望能做好一些权衡。
游戏前期的资源并不算多,基本上只能怼一个角色,才能保证主线满星通过,并且那时候基本都是怼珞珈了。珞珈属于MR卡,大部分人基本都能出,对于零氪玩家来讲,珞珈就是前期唯一的大腿,不是氪佬的话,珞珈堆到满星也能玩下去。
不过个人感觉这里也存在一定的问题,就是由于大家都是堆珞珈导致前期基本不存在什么阵容的问题。因为你其他角色没有养成基本派不上用场,有限的资源分到多个角色,又会导致主线关卡无法通关。这样就和游戏的玩法有所出入,毕竟这是一款需要阵容配合的游戏。
综合来看,个人对于游戏的期待值还是蛮高的,希望说明天的开测能是一个好的开始,不要炸服,不要排队,不要优化太差哦。