打小看着武侠片长大的小编,对武侠片的喜爱的无以言表的。即使小编参加工作后基本跟电视绝缘了,在玩游戏的时候还是会刻意的去挑选一些武侠题材游戏。今天小编带大家体验一款东方武侠风的横版动作手游《墨之刃》,畅游水墨勾勒出的武侠世界。
画面评分:7.5/10分
《墨之刃》这款游戏光是听名字就有着浓浓的东方气息,而游戏也是将经典的三国题材和武侠想揉合才有了该作。游戏用了一个英雄救美桥段来做开场,这种武侠片用了几十年的老桥段对于小编的吸引力平平,反而是游戏古味十足的画风给小编的印象不错。
作为一款2D横版手游,画质的精细度永远是核心的。这年头不缺少原画漂亮而放在游戏里就走样的手游,《墨之刃》在这一点上还是做得很好的,从人物造型到场景构造都是非常细腻的。而整个游戏的渲染度非常高的,整个画面给小编一种很舒服的柔和美。
操作评分:7.0/10分
也不知道当年是谁规定的,动作手游就一定要用虚摇+按键的操作模式,不管其他手游是否有创新,反正《墨之刃》就是用了这套操作模式。不过话说回来,虚拟普及化还是做得很好的,小编相信现在的小学生也能轻松上手虚摇操作模式。
对于《墨之刃》操作模式的评价,小编的个人评价是左手爽,右手酸。左手控制的虚拟摇杆在灵敏度和舒适度上都很不错,右手技能按键对于男生来说略显小,而且右1的第一个技能按键手感一般,还需要再优化一下。
玩法评分:7.2/10分
游戏玩法上,《墨之刃》继承了横版动作游戏的一些常规玩法,以推图为主。在推图过程中,不但能够享受到水墨飞舞带来的视觉冲击,同时游戏的打击感也让小编感觉真的是顶到肺上了。另外游戏的数值也设置的较为合理,体验过程中没有出现只能靠磨才能赢的战斗。
游戏炫酷多样的技能也是小编对这款游戏非常有好感的原因之一,狂风呼啸、烈焰焚烧的赶脚还是蛮不错的,最重要的是技能CD时间都比较短。
系统评分:7.0/10分
再来看看游戏系统,《墨之刃》包含格斗、养成、QTE等多种元素,游戏不仅要玩家操作足够灵活,还得得循序渐进的养成。小编在游戏体验过程中就犯了懒病,装备技能都懒得去升级,结果半小时后,居然给小怪虐了。《墨之刃》也有着完善的PVP系统,在刷本刷累的时候,也能跟其他的玩家互相切磋切磋。
总评:总而言之,《墨之刃》是一款非常具有东方武侠特色的2D横版动作手游,喜欢动作游戏的小伙伴不妨来试试吧。