对于天蚕土豆的小说大主宰我想很多人都是有看过吧,小编天天等两章连载等的头发都快白了,不得不说土豆的节奏够快啊,这边小说还没写完呢,那边大主宰同名手游都已经上线了,对于看过小说的玩家们来说当然对于手游有着无限的期待,希望手游能够给我们一个想象中的玄幻世界,至于大主宰手游到底如何呢?还是跟着小编一起去好好的走走看看吧。
画面点评:9/10分
作为一款Q版题材3D手游,大主宰的画质方面堪称端游级。人物造型仿真人比例打造,人物特色明显,整体看来Q萌且赋有质感。场景方面采用U3D建模,整个场景犹如浑然天成一般。游戏的色调方面也颇为讲究,明亮色彩搭配给小编的初始印象非常好。
小编之所以夸这款游戏的画质好,不仅上上面说的这些U3D什么的,而是来自粒子效果和技能动画。粒子效果作为在端游已经普及多年,而在手游却鲜有人问津的一项技术,考验的不仅是创作团队的技术,同时也是考验手机对粒子效果的兼容。《大主宰》对粒子效果进行了大幅度的优化后,小编在游戏过程中只看到满满的视觉享受,并无发现造成游戏卡顿的情况。
再来说说游戏的技能动画,其实这也是在端游上常见而手游中几乎看不到的东西。相信自身的游戏玩家都知道,技能动画运用最多是单机游戏,追求的就是一种视觉冲击力。《大主宰》在将技能动画改良后,大幅度缩短了动画时间。缩短动画时间虽然也减弱了视觉冲击感,不过在小编看来,能将这种技术用在手游上,已经是一种非常大胆新奇的尝试了。当然,喜欢快节奏的玩家也是可以在战斗过程中跳过技能动画的。
操作评分:7.5/10分
《大主宰》作为一款RPG游戏,依旧是采用了虚拟摇杆+触屏点击的操作模式。这套操作模式优点在于简单易上手,就算没玩过手游的玩家也能快速的掌握操作技能,谁叫咱们玩了那么多年的红白机呢。虽然在操作模式上,小编并没有获得惊喜,不过虚摇的灵敏度上还是值得小编给个赞的。
特色评分:8.5/10分
时下手游都在寻找增加战斗可控性的方法,在大家都采用能量系统(大招手动施放)的时候,《大主宰》开辟出了另一套可控模式。《大主宰》中的灵阵系统最让小编眼前一亮,战斗中通过回合数的增加和攻击来获得灵印,攒集到一定的灵印值后,可以释放灵阵技能。
乍一看,灵阵系统的设定跟其他能量系统并无区别,不过细看之下,还是能看出不少区别的。首先是灵阵释放并不需要满灵印施放,战斗中可以通过攒集来应对各种局势。其实,队伍可以配备四个灵阵,战斗中也变得更加的灵活多变。
玩法评分:8.2/10分
前文中小编就已经说过,《大主宰》是一款3D回合制手游,不过也中也融入了非常多的卡牌元素。游戏中可以说处处可见卡牌元素,就拿羁绊系统来说,此类玩法就是卡牌游戏的一个典型特色,而《大主宰》中也将这种特色很好的融入了进来。
虽然游戏中融合了很多的卡牌元素,不过游戏主要还是以回合制元素为主。游戏中有着较为完善的布阵系统,战斗中也是采用了回合制,游戏过程中让小编感受到了当年玩梦幻的一丢丢赶脚。
总评:以往小说改编的手游总是让书迷失望,《大主宰》却不太一样。高精细度的游戏画质搭配特色玩法,将时下最流行的回合制与卡牌两种题材完美的融合,相信无论是对于书迷,还是其他手游玩家来说,这款游戏都是一个不错的选择。