天地劫幽城再临好玩吗?游戏将于近期正式进行公测,在本次的公测活动中,玩家将体验到各式各样的玩法,作为一款RGP手游,其也是天地劫系列中的一部,该系列目前一共有三部组成,其玩法还是比较经典的,下面小编就为大家分享一下该游戏的试玩评测。
游戏的画风和建模确实是蛮精致的,从建筑和人物的细节来看,均很明显的感觉到武侠风韵味十足,这也是这款游戏的魅力所在,游戏中不管是动画的BGM还是战斗场景的BGM,都十分的契合,当然,游戏的剧情同样是非常赞的一个地方,本作的剧情相对于其他游戏来说线与线之间都有着紧密的联系,每一处剧情都丝毫不想跳过,同样的,每一位角色的刻画也是十分生动,个性鲜明。
不过,本作中不得不提的就是游戏的战斗场面,游戏战斗算是做得最华丽的部分了,结合战棋类玩法的要素再加上人物的技能动画展现,让人无时无刻都沉浸在游戏的战斗上面,不管是人物的站位,以及人物的组合搭配上都需要好好研究一番。
至于抽卡方面,也算是诸多游戏的通病了,抽卡的概率虽各不相同,但也是玩家吐槽最多的地方,很多游戏还是纯靠运气来抽卡,但也有大部分厂商为了照顾非酋玩家的体验,制作了一些软保底机制,像是一步步提升概率,或者是抽个十次就来一个高阶角色等等,真的花样百出,不过好在本作概率算是比较一般,根本上来说还是看运气,是欧皇还是非酋完全看人品了。
关于武侠风的游戏目前还是比较受大家推崇的。游戏剧情也值得夸赞,环环相扣,让玩家比较有代入感。
作为一款战棋游戏,天地劫的战斗观赏性是比较好的,画面比较真实,比一般的战棋游戏好太多了。界面制作也是充满了武侠风元素,不得不说在细节方面做得也不错,并且具有属性相克的机制,这个在目前的游戏中还是比较火的,人物的养成元素会比较多,可能会有一点肝。
至于抽卡方面,这个保底机制可能会有些坑,类似方舟的软保底,例如50抽后没有出绝品则下一次概率升值2.5%,还没有就再提高0.5%,以此类推,不得不说这种机制对非酋来说是极其不友好的,只希望自己运气不要太差吧。