精灵之境好玩吗?游戏在近期开启了内测,该游戏作为一款休闲换装手游,游戏中玩家需要装饰自己的精灵球,同时游戏中还有大量的角色,玩家在卡池中抽到角色后需要将其进行培养,五星的角色能够为玩家带来大量的属性加成,接下来小编就为大家带来该游戏的试玩评测。
【游戏试玩评测】
总体来说,玩法和闪暖差不多,就是衣服变成了家具,闪卡变成了精灵,画风配音都可,抽卡五星掉率很不错,基本上十连都能出五星。
1.每天体力金币不够用,我不知道体力如何安排算合理,获取体力的途径也少,反正每天过完副本不买的话就没体力过主线了
2.每次挑战成功的动画过长,三颗星一颗一颗出来,再显示挑战成功,然后玩家经验、精灵经验、过关奖励,最后才是确定,才可以退出这个界面,甚至还要先出来确定两边的花纹再有确定按钮,粗略估计6秒左右吧,每次过关都这样,无论主线还是副本(样板空间那一类),感觉不适合急性子玩。建议增加点击一下屏幕所有东西一键跳出然后就能确定退出的功能
3.副本没有一键扫荡,已经通关了的副本想刷材料还要重新进
4.家具摆放可以弄个套装一键放置,我不会装修!我也想有好看的精灵球
5.切冒险模式时,不知道箱庭模式有照片可以领了,切箱庭模式也不知道冒险模式那边有任务奖励可以领,建议增加个提示
6.精灵那里可以加一个左划右划切换成下一个精灵的功能,A精灵养完了想养B精灵还要先退出到总精灵库再选择。
游戏建议:
1.样板空间和织梦乐园里难度关卡跨度有点大,中等到困难之间需要的分值感觉差的有点多,不过我也刚刚玩,后面应该会好一些吧。
重点:样板空间,兴趣乐园,织梦空间这三个玩法,已经通过了的难度关卡希望后续可以增加一键通关功能,不然每次都点开始挑战,还总得点跳过和看过场动画,这样真的很麻烦,请弄个一键通关一次性直接把所有关卡次数打了,奖励直接跟主线那个一键通关一样显示出来就行了。
2.小精灵的升级能不能一键升级,我每次升一级就弹出个什么什么属性增加然后停顿了(刚刚发现了可以长按升级,不过感觉按着也有点累,特别是那个小的升级瓶),这样很浪费时间,直接一键升级,直接升级到你想达到的级数再停止,这样省去很多时间。
3.精灵球里希望增加一个一键换装,就有一些部件是整套的,我希望可以直接整套用系统默认搭配装扮上去,我想看看整套搭配什么样子,而且后续球肯定会很多,自由搭配这个虽然有趣,但也要考虑一下不会搭配或者不想搭配的玩家,那么多好看的系统默认套装,感觉搭的比我自己的好看,我想直接一键搭配套装装扮,希望加一下这个功能!
4.在装扮精灵球的时候,明明选择了一个物品正在摆放,可是有时候就不能动了,继续动的话,本应该是挪动选中的那个物品,却变成了旋转精灵球,这个不知道是什么原因,我已经好几次这样了,特别有些部件比较小,放出来的时候还是卡在一个缝隙里,这种时候最容易变成旋转精灵球了,希望改进一下
5.金币不够用了!体力感觉也缺了,有各种关卡要过,可是体力太少了,精灵委托每天有10次,每次要10体力,10次就得100,我现在体力上限才100,还不包括其他的,样板空间和探索之门各3次每次5体力,这里就要30了,还有织梦乐园5次每次也要5体力好像,这零零总总加起来都要155了,还要过关卡得材料!体力和金币都很缺!!!好友送体力才30,真的不够。
6.希望增加一个精灵幼年和成年体的切换,就是该精灵可以进化为成年体了,但是我更喜欢她幼年体,可以切换回来,数值不变,只是外表变了。
7.星云搭配赛每次挑战直接快速挑战,不要让我看过场动画了,点跳过我都觉得累,直接出结果和奖励,类似主线一键通关那样显示出来。
8.茶话会的加速动画添加跳过选择,看多了真没多少兴趣。
9.星云搭配赛最高段位划分奖励有点过于不合理,只有前50名划分的很细,50名之后的玩家全部一个奖励,竞争过于激烈了。 再者希望每个段位划分的人数能合理一些,继续改进吧,这个玩法还是很重要的。