5 天赋系统,一级等于一点天赋点。考虑到怪物闪避机制,命中天赋太靠后了。四,五十级的人,考虑加命中天赋的话就得放弃防御路线的血量天赋,放弃血量天赋,小怪伤害又那么高,帅不过三秒就被打死。别的游戏难度都是boos教玩家做人,这游戏是小怪让你重新做人。
总结:做到了刷刷刷游戏的样子,没有做出刷刷刷游戏的精髓。
只有悬浮刃让我真的很失望,我还记得上次测试应该是在一两年以前,我在30层拿到悬浮刃后开始起飞,并且大部分攻略都是关于悬浮刃的。公测之前我还很期待这款经过两年不断研发测试的游戏能有暗黑或者poe那样bd百花齐放的感觉。
现在公测来玩也是只能玩悬浮刃,因为其他bd都太弱了,要不被boss秒杀,要不被无限晕,要不然被招出的围殴,要不然被几个连续的小光球戏谑,最劝退我的是90多层的回血boss,哪个游戏能做出回血时无敌的变态技能?15秒cd持续8秒无敌加回血,我毒刃cd都续不了啦,就你游想得出来吧?
最后总结一下。为什么没有百花齐放的bd,因为boss太牛逼,为什么boss这么牛逼,因为是策划故意设得门槛,为什么要设这个门槛?就是想让你们在打boss期间体验各种bd,但是有偷懒的玩家会问,那有没有哪种bd能够通吃一切boss吗?还真有,就是从开测到公测一直处于神坛的悬浮刃。