西山居做的手游,在质量上还是有一定的保障的,因为是付费测试,这次不知道能做到什么程度。还原的话是最好的,但是要是硬加入一些氪金的形式,那就很影响游戏的体验了。希望这点上要做好平衡,不要增加一些让人无语的氪金点。
战棋玩法策略性的话就之前看到的视频来讲,还是不够的,更多的还是数值上的优势玩出来的。后续的话增加策略上的内容会更好,其他的东西估计得实际玩了才知道,期待游戏的测试了!
游戏相对于日服的表现也并不出彩,游戏本身上存在一些被人诟病的运营不力的地方,虽然说能看得出来厂商确实是有用心在运营,但是游戏的整体表现还是一般,且游戏过于硬核以及复刻经典的设计,导致游戏在今天这个二次元萌妹大行其道的市场上,并没有收割太多玩家。
而这次西山居选择继续代理《最终幻想:勇气启示录》的续作幻影战争,这波操作我觉得就非常有情怀了,感觉像是一个明知山有虎,还偏向虎山行的行为,因为前作表现其实一般,但是这波接着选择代理这波作品,我觉得是非常棒的,并且官方还宣布说国服要踢出VIP系统,我觉得这点对于我们微氪平民党来说真是打了一针强心剂,瞬间期待值拉满。
然后再来说说幻影战争和《最终幻想:勇气启示录》到底有什么区别吧,根据现在释放出来的信息,其实整体最大的区别上就是这代的话画面、声效、玩法全都在传承经典的同时进行了全面升级,非常值得期待。