并非说回合制网游真的就没人玩,但是能够玩下来的基本上都是已经固定喜欢玩回合制网游的人群了,他们享受慢慢跑图升级的过程,也喜欢简单便捷的操作方式,这类玩家可能都上了年纪,也基本上都有一定的消费能力,但是真的让他们重新转变再去玩一款数据不互通的游戏,愿意尝试的人又有多少呢,更别说当代年轻人更喜欢能够玩的爽的游戏类型了,回合制网游真的能让这群玩家玩的爽吗,暂且打个问号。
游戏整体质量暂且不谈,毕竟回合制游戏能够给大家带来的游戏体验基本上都不会有太多的转变,只是在一些小设定以及系统上进行创新。
时代是会发生改变的,每一年能够成功在游戏市场中出彩的游戏也是会一直变换的,就连最资深的游戏策划都不敢保证今年的什么类型的游戏能够大火,大厂们更多的是去进行各种类型的游戏研发,已经逐渐没落的游戏也该慢慢被边缘化了。完美世界是一个游戏小厂吗,当然不是,也没人会说是小厂,在很多玩家抱怨完美还一直没有做出改变的时候,也证明玩家对于完美这个游戏厂商还是抱有一定的期待的,了解游戏发展史的都知道当初完美旗下的完美世界游戏有多么成功,就算只是由水木年华演唱的游戏主题曲完美世界都也红极一时,完美世界可以说是在国内游戏发展史中拥有重要位置的一个游戏厂商。
当年腾讯还没成为游戏巨头的时候,网易完美盛大巨人,甚至是专门做韩国代理游戏的世纪天成都还是在一条起跑线的时候,可以说当时的完美比较起其他厂商可以说是领先半个身位的,只是后来整体运营策略进行转变了以后,在游戏市场中逐渐产生后劲不足的现象,开设完美影视,确实在影视方面取得了一定的成功,但是自己的游戏市场却越来越少,甚至部分游戏需要进行影游联动来弥补所缺的流量以及关注度,这是好还是坏呢。
完美世界擅长的mmo以及回合制游戏类型,在当时游戏环境市场还没稳定下来可以继续竞争的时候却改变了整体的运营方式,导致现在用户量远远没有以前的数量多了,完美是一个好的游戏厂商,一名惊人的完美世界网游就可以证明整个公司的游戏制作水平,诛仙、笑傲江湖,即使是放在现在也还有很多的人愿意去买单,端游也成功拿下了dota2跟csgo的代理权。
很多人说完美不好,无非是说厂商的游戏都太过于氪金,但是mmo游戏以及回合制游戏本身就是比拼数值的游戏类型,这不是非常正常的吗,只能说玩家对于完美还有一些期待,可能很难再复现当初完美世界网游一鸣惊人的情况了,只能说,玩家的要求越来越高以后,很多游戏厂商后劲也不太足够去应付了,连暴雪都被大家誉为慢慢的再走下坡路,那为何一定要一味的去抨击完美呢。
风波过后,也许剩下的仅仅只是残花败柳,但是花有重开日,我对于完美是有一定的好感的,也会继续抱有期待,希望有生之年能够看到完美世界重新在游戏市场中占据一块重要之地吧。