密境探险:密境探险是《圣斗士星矢》手游比较吸引我的一个玩法,每个玩家有自己的血量和攻击力,血量=副本累计星数,攻击力=战斗力/2000,每一层我们都需要从怪物身上打到钥匙才能进入下一层,最终得分就是根据杀怪数量和层数决定。并且每一层可能会有血瓶道具和宝剑掉落,宝剑能够秒杀任何血量怪物,血瓶则是回血用,我们就要用最小的代价获得最大的利益,比方我们捡到宝剑就要对血量高或者是攻击高的怪物用,密境探险是小笨觉得最好玩的部分,不过每次探险都是从上次失败的前五关开始,没有虐怪的快感,不过满满的策略玩法也是相当不错。当然还有其他玩法比如弹幕式聊天,这里就不做过多介绍!
《圣斗士星矢》画面评分:8.0分
之前说过游戏的画风人物设定等等都非常的尊重原著,并且技能特效方面也是下足了功夫,在2D卡牌里面算是画面上佳的一款了,不过每天晚上9点的世界BOSS长得真心不霸气,虽然尊重原著,不过BOSS长得还没圣斗士帅没圣斗士霸气,这样得世界BOSS真心无爱。
《圣斗士星矢》音效评分:8.2分
首先这款手游的背景音乐非常的不错,是一个轻松优美的旋律,战斗是则是非常激昂热血,另外值得一提的是每个圣斗士放技能的时候都会吼出技能声音“庐山升龙霸”之类的,虽然没有动漫原声带感,不过也是非常不错的了,感觉我们国内的配音演员声优总是放不开的赶脚。
小编总结: