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《赤壁-三分天下》评测:原来三国还能怎样玩[多图]

zhang

2015-3-21 7:33:07

我要评论

  天下大势,分久必合,合久必分。两千年前的长江淘尽浪花英雄,而两千年后的长江却是淘不尽的手游,一样的三国英雄却有不一样的际遇。今天小编要带大家去体验就是一款策略卡牌手游《赤壁—三分天下》,与一般的卡牌游戏不同,这款游戏更讲究战场上对战阵的排列和队伍行进的指挥。说了这么多闲话相信大家也和小编一样等不及了,咱们还是赶紧进去游戏中去看一看吧。

  小游点评:正面不敌不如侧面击之

《赤壁-三分天下》评测:原来三国还能怎样玩图片1

  游戏画面:8.0/10分

  细腻唯美媲美端游

  对于画质的要求小编一向是很严格的,看电影从来只看1080P,看动作从来只看无码的。不要说小编挑剔矫情,因为小编就是一个这么有原则的人,不然小编这好几百度的近视根本不能好好的看片。《赤壁—三分天下》在画质方面深得小编满意,作为靠画质在端游起家的完美,在手游方面同样也没让小编失望。U3D引擎支撑的全3D建模让小编仿若回到了端游的感觉,以二次元形式展现的三国名将们,娇憨萌态代替了肃杀之气,给整个游戏环境营造出了十分卡哇伊的气氛。游戏在取色上重在一个艳字,各种用色十分大胆,画面渲染力极强。

《赤壁-三分天下》评测:原来三国还能怎样玩图片2

  游戏操作:7.5/10分

  双操搭配干活不累

  虚拟摇杆的操作模式在手游上绝对算得上普及,市面上大多数手游也遵造着这种操作模式。《赤壁—三分天下》当然也不例外,游戏配置了虚拟摇杆的操作模式,由于只是一款策略卡牌所以并有没有像其他RPG类游戏一样搭载虚拟按键。同时游戏还配备了点触式操作,就算是不方面一只手撸,用一个手指点一点就可以了。小编个人觉得《赤壁—三分天下》以游戏的流畅度以及UI设计,即使是单种操作也足以,当然多种操作模式能够适应更多的游戏人群,也能从此看得出制作者们的良苦用心。

《赤壁-三分天下》评测:原来三国还能怎样玩图片3

  游戏特色:8.3/10分

  上善伐谋次而攻之

  既然是打着策略游戏的招牌,《赤壁—三分天下》当然也不会缺少策略元素,不,应该说更强调策略元素。相信玩过单机策略经典作品《三国群英传》系列的玩家不少,而该作武将带兵的冲阵式对战模式也是策略游戏的经典玩法。《赤壁—三分天下》武将同样也能带领小兵,并且将这一玩法进行改良后,让玩家能够在战斗前对武将们进行排列以及下达多种战斗指令,将策略游戏中的兵种相克发挥到淋漓尽致。同时游戏还融合卡牌元素,武将会在战斗中攒集能量用来释放必杀技和组合技,突出武将在游戏中的核心地位。

《赤壁-三分天下》评测:原来三国还能怎样玩图片4

  游戏玩法:7.8/10分

  集各家所长为一体

  《赤壁—三分天下》是一款集策略、卡牌、养成、RPG等多元素为一体的手游。游戏在玩法与市面的各种热门法宝差不多,英雄需要通过养成模式从而变得更加强力,当然,小编不会告诉你在这里会更加简单容易的。相同的,除了武将需要培养之外,武将身上的装备也是可以通过副本中产出的材料进行合成获得。游戏中除了普通的副本外,也有竞技场、天梯、军团战等玩家之间互相切磋的场所。

  总评:总而言之,《赤壁—三分天下》是一款集合了策略与卡牌中各种玩法再加以创新的一款不一样的策略卡牌手游,对于三国题材感兴趣的小伙伴们不妨来试试吧。

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