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《无间狱》评测:一个你从未见过的真实武林[多图]

zhang

2015-3-23 16:03:17

我要评论

画面特效

游戏似乎很注重画面的设计,特别是游戏的细节更是精致至极。一炉梵香渺渺毳烟,奴隶劈木栩栩如生,游戏内人物长袍随风而动。游戏的画风是偏于地牢暗黑画风,所以游戏设计的光晕等主色偏暗。

武器特效

武器在游戏内特效并不明显,我选择的职业是刀客,刀客在副本内挥刀的时候,使用绿、蓝、紫品质的武器所造成的效果均为不同,建议游戏可以将游戏的武器特效做明显一些,给视觉控的玩家一个大福利。

副本地图

游戏内副本地图也设计的极为仿真,每度过一个小剧情关,副本都会自动开出格式各样新的道路,攀链、踏船、上下阶梯,以及在林木之间的行走,都极为仿真。各个种类的地图都有自己的风格,色彩搭配协调,对于视觉的冲击感极为强烈。

评分——★★★★☆

【游戏音效】

背景音乐

刚入游戏,带感的游戏音乐就让我毫不犹豫的选择了刀客,一人一刀一世界,江湖就是如此。在进入游戏副本之后,我再一次被不同旋律的音乐给深深迷醉了,《无间狱》的每种类型的副本图都有不同类型的背景音乐,或是轻快,或是高昂,或是沉重,能够给玩家带来一种别样的听觉体验感。

音效配音

游戏内的挥刀、技能释放等所带来的极强,游戏内人物对话没有声音,这点有些让我感觉到失望,希望下次测试的时候可以添加这个元素。

《无间狱》评测:一个你从未见过的真实武林图片3

评分——★★★★☆

【游戏操控性】

操作性

《无间狱》采用目前主流的格斗类手柄操控释放技能的核心战斗方法,设计符合玩家的操作习惯,而且技能释放等反应灵敏,可以使用技能及时中断目前正进行的普通攻击,算是为3D动作类手游开辟了一条新的道路。

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