说到武功,小游相信每个人心里都有不止一位宗师!或许他是最能打的,或许他是最能抗的,又或许他是最快的,等等。那么问题来了,诸如“天下武功唯快不破”的火云邪神和“阴阳八卦太极系列”的张三丰谁更厉害这些问题,真的会把小游难倒!但你如果真的想知道答案的话不如跟小游进《超级宗师》手游里来一场宗师乱斗大赛吧!
刚进入游戏会出现一小段类似“预告片”的过场动画,各种各样的武打代表人物并不是以卡片形式呈现,而是换成水墨风格的漫画来告诉大家一场战斗即将来临!
(过场动画)
进入游戏后玩家可以发现三座浮空小岛和上面科技感十足的建筑物,这种科幻性布局在2D的画面下左右滑动屏幕移动小岛时真有一种“一览众山小”的感觉,如果在此基础下那蓝天白云阳光等也能偶尔变化一些的话体验会不会更好呢?
(主界面)
与主界面的恢宏大气相比,游戏的人设则属于可爱萌呆型,Q版卡通的风格把每个人物刻画得惟妙惟肖,譬如在动态骨骼效果下黄飞鸿舞狮头就有电影的即视感,而不知火舞的“ru摇”到底能达到什么程度你是不是也像小游一样期待呢?
(形象的人设)
在音效方面,逗趣的人设在节奏感十足的电子音乐下,使得整个战斗过程从头到尾都让人热血沸腾,有类似拳皇格斗那种“噼里啪啦”拳拳到肉的激爽感。不过小游觉得如果在一些特定的场景里增加 “声优”配音,譬如李小龙出现的时候可以有:“我打——呜——靠(喔)——倒打——”的话是不是更有代入感呢。
(李小“龙”)
游戏的操作模式采用轮流自动攻击回合制,玩家在进入战斗后不用控制人物,而是主要关注屏幕下方每个人物头像里的能量值,当它发亮后点击一下就可以释放特有的必杀技了。由于每个人物功夫的必杀技效果都不一样,在不勾选“自动”的前提下,玩家操作时就要考虑先点击谁才是最合理的。
(必杀技)
除了炫目的必杀技之外,游戏的玩法非常丰富,概括来说可以按照三座岛的布局分成三种,其中“中心岛”主要是给玩家PVE(卡关)推图的,而且每个地图都采用实名制的方式来进行,所以小游在“广州站、深圳站、上海站。。.”等等这些地图里一个个打下去感觉很真实。
(竞技场)
最后的“欢乐岛”顾名思义就是用来休闲(玩耍)的,在这里有丢骰子看运气的大富翁、打沙包看手速等小游戏,值得注意的是在玩这些小游戏的同时还能得到相应的奖励,如各种道具、行动力等。
(天赋特色)
总的来说,《超级宗师》中把一般卡牌和武功动作完美结合在一起的精品之作,无论是人设、技能还是天赋系统都给我带来了很大的新鲜感,而且游戏的玩法也把“宗师”这一精髓全面展示了出来,让玩家快节奏的游戏同时也体味到中华乃至世界武术的博大精深,那么,谁才是你认为最厉害的宗师呢?有想法的你不妨下载试试吧。
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