2、技能特效感受:技能来看,招式华丽打斗场面比较漂亮,但主打动作就有点稍嫌不够,动作比较单一也并没有亮眼之处。不过值得一提的是战斗过程手感很好行云流水,人性化考虑玩家不会手忙脚乱。
3、UI设计感受:UI设计比较合理,符合大众的操作习惯。
内容玩法:
讲到这款游戏的内容玩法,其实也可以理解为《苍穹之剑》的任务系统,下面分别给大家介绍一下这款游戏的3款任务类别。
1、主线任务:游戏的主要剧情任务,通过主线任务能够掌握游戏的基本玩法,游戏前期大概从1—15级都能通过主线任务直接升级;
2、支线任务:大概15级之后,角色升级速度慢慢放缓,主线任务获得的经验占升级比列越来越少,这是可以通过支线任务获得经验升级,支线任务也比较简单,基本上就是副本刷怪;
3、日常任务:每天有一定数量的日常任务,日常任务有丰厚的经验以及金币奖励,且任务也比较简单,建议玩家每天上线的时候就先领取日常任务,可能你在做其他任务的时候,同时也把日常给做了;
装备系统:
这款游戏的装备系统非常全面,但装备系统的过程比较慢。介绍下面三种。
1、注灵:通过注灵来提高装备的属性,需要消耗灵气;
2、洗炼:通过洗炼重新获得装备的附加属性,洗炼需要消耗灵气;
3、炼化:通过炼化消耗不需要的装备可以获得一定量的灵气;
总的来说,《苍穹之剑》没有辜负玩家的期待,不论在游戏画面、战斗模式还是装备打造等地方都给玩家不错的游戏体验,用户操作体验尚佳,作为一款动作游戏,有着不俗的打击感和代入感。
战斗精彩画面欣赏: