【模拟经营+RPG的全新模式】
从首测体验来看,《仙剑客栈》手游采用的是模拟经营+RPG的成长模式,既保留了我们熟悉的RPG成长模式,也以富有养成与模拟经营元素的休闲玩法来充斥整个游戏的体验。
在RPG玩法模式上,除了常见的角色进阶、公会系统外,游戏在战斗上也通过平衡PVP与PVE的战斗体系来满足不同的玩家挑战,目前首测中开放了竞技场、夺宝模式等PVP模式以及无尽模式、锁妖塔、探月寻龙、专属副本等多种PVE模式;无论是喜欢PVE图推挑战的玩家还是热衷于与其他玩家同台竞技的高手达人,都能在这里找到属于自己的战斗乐趣;
而在模拟经营表现方面,玩家可以通过自己发展客栈、菜园种植或是烹饪食物来获得角色成长所需要的经验值,同时享受模拟经营的乐趣。
【塔防式的即时制战斗】
《仙剑客栈》手游的战斗模式采用了玩家们喜爱的即时战斗模式,加入了塔防元素并以九格宫为阵形来提升游戏整体的战斗策略与趣味性。战斗时,玩家们将最多携带7个角色同时上阵(其中5名上阵,2名随时替换),战斗中可以通过手指随意点住角色,随心所欲的划出专属自己的进攻路线,告别无脑、比拼数值的机械战斗。