游戏以马荣成经典漫画《风云》为背景,采用“主城+野外+副本”世界架构方式,围绕聂风、步惊云、第二梦、楚楚、雄霸等主角人物展开一段新的故事,续写宏大的武侠江湖。
不但有着绚丽的特效和品质,在玩法和剧情上更是下足了功夫,让你沉浸于风云的魔幻武侠世界。下面就让小游为大家详细剖析一下吧!嘘!我可是瞒着大BOSS铤而走险来爆料的哦!大家可要多多支持呢!
例行作业,先来一张霸气的无码爆照,调一下大家的胃口!
风格界面:简洁,拟物
作为武侠游戏,最为贴近主题的即是贴近时代的风格,该游戏起源于国民级漫画IP《风云》,浓浓的江湖风,而在界面上,则沿用很搭配的青铜器拟物系统按钮,代入感十足。另外超简洁的布局也很值得一提。最近的ARPG界面的系统堆的恨不得喷出来,而《风云》则恰到好处,内容虽多但层次合理,让玩家可以更关注当前的游戏玩法中。
游戏画面:人设时尚,场景古朴写实
畅游在游戏品质方面,向来到位,《风云》一些细节相比同类型ARPG有过之而无不及。整体人物延续了畅游一贯的时尚,而场景则古朴写实,可谓在原画上大下血本啦,小游我玩着游戏整个脸都要贴屏幕上,完全身临其境了有木有!
游戏剧情:声画具现,除了感动还能说什么呢!
当你第一次打开《风云》,顿感熟悉感!音乐沿用了郑伊健和郭富城的风云电影的配乐,相信武侠饭们当年一定都看过吧!有了好印象外,游戏内则屡屡出现经典剧情及镜头,大佛对决,火麒麟等,似乎自己就在剧情之中。
由于小游我体验的也是内部版本,所以玩到的内容也有限,现在只玩到47级,过了绝无神天字号小弟鬼叉罗。所以下面罗列的玩法也很有限,所以多多包涵啦!
战斗系统:
点触操作,易上手,输出放大需要一定的操作技巧
在战斗系统上面《风云》沿用了目前比较成熟的ARPG体系,野外随机对战+副本系统。操作上也沿用经典的左方向右边技能,即时对战。使体验上中规中矩,上手程度不错。不过由于画面和技能太过华丽,且控制角色技能导致的人物移动也很大,在操作上要多留心角色的攻击方向,以避免输出泄漏。
副本系统:
副本系统,分为日常养成的主线+野外怪,以及限定次数的活动副本。目前我体验的到的有剑池、无神绝宫、凌云窟、抢夺火猴、至等十几个副本,其中剑池和无神绝宫产出金币和经验,天下第一楼(万能的爬塔啊),各种装备最经常的产出地。剑宗轮回则产出强化精炼材料,侠王府和连城寨则产出紫色武器及防具;抢夺火猴则是经验和帮贡、三分校场就是PVP。
其它系统:
其它系统方面,技能则跟大部分ARPG游戏一样,固定的技能等级提升,当到达瓶颈则进阶,出现新的特效。在武器上,则分为强化、注灵、龙晶进阶。强化就不解释了,注晶则是提高武器的星级,提升强化的基础数值,龙晶则是镶嵌宝石啦!另外为了不让我们在单人的时候寂寞,自然有宠物跟随的设定啦!这里是随从,获取的方式有做任务,及万恶的十连抽,这里就不多说了。
总结:
游戏中帮派的部分还没有体验,另外50以上的活动副本也没有玩到,不过相比也不会弱于现在的设定和玩法。在体验的这几天里,小游个人还是很满意的,特别是选择的【断情】职业,女主帅气的要屎有木有!剧情也很带感连贯性十足。相比较而言,小游这里强烈希望大家可以试玩一下,也许这是2015年你最不可错过的武侠游戏之一。
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