围绕着剧情,在副本章节的设置上,《天下X天下》效仿《史记》采用了「纪传体」,每一个章节都以某个人物的视角展开,十五个副本铺陈开来,便是十五卷厚重的人物传记,为我们讲述了十五个跌宕起伏的故事。而这样的表现方式,放在手游中也属颇具新意。
游戏操作:7.2/10分
虽然是一款动作类游戏,不过《天下X天下》采用了「小队」式的操控方式,玩家拥有的角色同时最多可上阵三位。在战斗中,玩家既可以全选整支队伍控制全员跑位,也能够单独指挥某位队员进行战略移动;技能也可以在「手动释放」、「自动释放」两种方式中选择,但对于部分拥有治疗技、打断技的角色来说,选择「手动」效果会更好一些。
除了技能采用了按键形式外,《天下X天下》抛弃了虚拟摇杆这种传统的操作,使用和《天下HD》一样的「点触」控制人物的行走。尽管贴心地提供了「自动寻路」,不过在一些需要达成「不被巡逻敌人发现」这样条件的关卡中,为了三星评价,还是不要偷懒了。
游戏玩法:7.1/10分
很不顺手的一项设定是,无论是PVE还是PVP都不能缩放地图,而且也没有提供小地图功能,难以全面看到战场上的情况,这就让「跑位」、「集火」变得形如鸡肋,如果在后续版本中可以对此进行调整的话,相信会让战斗乐趣得到极大增强。再就是副本即便三星通关,也不能扫荡,如果想刷装备的话,就不得不一次又一次重复战斗。
提到装备,就必须要说一下人物的培养系统。尽管也是「攒碎片升星」、「穿装备进阶」这样的传统方式,但是英雄的等级同时受到玩家级别与「套装级别」的双重限制,即英雄在穿齐当前阶段的6件装备并进阶后才能突破等级上限继续进行提升。然而装备的掉率终究还是一个看脸的问题,间接并半强迫地拉长了玩家的游戏时间。只不过这种枯燥的工作无疑也很容易加强玩家的乏味感。稍作调整,未尝不可。